矢量图形处理系统——系统实现开题报告
2020-05-31 20:48:03
1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
图形的裁剪是计算机图形学中许多重要问题的基础,裁剪 的应用有:从定义的场景中抽取出用于观察的部分;在三维视 图中标识出可见面;允许选择图形的一部分来进行拷贝,移动 或删除等绘图操作。
裁剪对象可以是二维的点,线段或者是封 闭的多边形,也可以是三维的多面体。
在二维图像裁剪中,线 段裁剪是最基本的内容,很多适用于二维线段裁剪的算法通过 扩展同样都可以用来处理多边形的裁剪。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
在计算机图形学中,为了描述图形对象,我们必须存储它的全部信息,但有时为了达到分区描述或重点描述某一部分的目的,往往将要描述的部分置于一个窗口内,而将窗口外的部分”剪掉”,这个处理过程叫做裁剪,裁剪在计算机图形处理中具有十分重要的意义。
裁剪涉及到两点: 1、求图形元素与窗口边界的交点; 2、判别图形元素在窗口内还是在窗口外。
裁剪的效率将影响到图形计算、处理、显示的速度和用户体验。
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