基于SSM框架的游戏下载平台设计与实现任务书
2020-06-03 22:07:31
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
设计并实现一个小型游戏下载平台,用户可以用账户余额或者积分下载游戏。该平台基于ssm(spring springmvc mybatis)框架,以tomcat作为服务器,使用mysql数据库,并采用ajax技术异步刷新信息。开发中利用java web开发技术,采用b/s架构。该平台的设计着力培养学生独立分析问题、解决问题的能力,提高学生对软件设计的基本流程的深入了解以及对软件设计的基本技巧的掌握。
本平台的权限分为用户和管理员。管理员能够实现的功能为对用户进行管理,对游戏和游戏类型进行管理,调整消费金额和下载积分的换算比例。用户的功能为用账户余额或者积分购买游戏,查看游戏详情,查询消费记录,查询余额。
负责整个系统的设计、实现和测试。
2. 参考文献
[1]陈国君.java程序设计基础[m].清华大学出版社,2011.
[2]bruce eckel[美国].java编程思想[m].机械工业出版社,2007.
[3]郭克华.java web开发与应用[m].清华大学出版社,2012.
3. 毕业设计(论文)进程安排
2016-12-30~2017-1-23 |
搜集参考资料,分析题目要求,完成开题报告 |
2017-1-24~2017-2-10 |
确定课题相关知识,完成外文翻译 |
2017-3-1~2017-3-20 |
进行需求分析 |
2017-3-21~2017-3-27 |
提出系统总体设计方案 |
2017-3-28~2017-4-2 |
提出系统详细设计方案 |
2017-4-3~2017-4-28 |
软件编程 |
2017-4-29~2017-5-10 |
软件调试 |
2017-5-11~2017-5-12 |
撰写软件使用说明书 |
2017-5-13~2017-5-28 |
撰写论文 |
2017-5-29~2017-6-2 |
修改论文 |
2017-6-3~2017-6-15 |
准备答辩资料 |