历史传说与文化在游戏设计中的应用与影响——以手游《阴阳师》为例任务书
2020-02-18 17:26:00
1. 毕业设计(论文)主要内容:
许多游戏会以历史中某个时代背景为基础进行游戏设计,玩家们通常也会出于对某个历史传说或文化的兴趣而去了解一款游戏,因此设计师们也开始越来越多的注意如何将历史文化与游戏进行更好的融合,这让玩家能沉浸在不同时代背景下的奇幻世界,给与玩家们新奇的体验。论文将以手游《阴阳师》为例,分析该游戏是如何将历史传说文化应用到游戏设计中的不同方面,如何让历史文化符合现代审美思维,并分析历史文化与游戏相融合的利弊。在毕业设计的实践中,会考虑到我的游戏作品应该怎样的将历史文化融入进去,让玩家能沉浸在我的游戏世界中。
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1、制作一个冒险类游戏Demo,游戏本身以情感体验设计为重点。主要内容包括原画设计,脚本设计,UI设计,游戏程序源代码和演示动画。
2、结合毕业设计完成毕业论文撰写。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
2018.12.01 搜集游戏相关论文资料等,查询相关技术支持。
2019.02.01 完成整体设计方案,角色和场景的原画设计,游戏脚本。查阅文献,构思论文。
2019.03.01 整理交互流程,完成界面设计,游戏建模,和程序员对接。
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4. 主要参考文献
[1] 汪通.游戏化用户体验背景下的交互设计方法探讨[j].美与时代(上),2013(12):94-97.
[2] 华智. 游戏设计的情感体验研究[d].大连工业大学,2014.
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