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“我滴个神呐”图形设计与应用开题报告

 2020-06-09 22:32:38  

1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)

”我滴个神呐”图形设计与应用

摘要

”我滴个神呐”图形设计与应用,是将中国传统正神形象与简单的三角形,圆形,长方形等基础平面图形相结合,创造出的类似于像素版乐高玩具形式的动漫人物形象,这将颠覆传统的神话人物形象,不再是飘飘欲仙的水墨画风格,而是更加接地气,有趣味性。颜色上采用色彩亮丽的搭配趋向,使设计的神话人物形象更加年轻化。该项设计采取类似七巧板的方式,将平面的创意图形拓展为DIY的文化衍生产品。

关键词:平面图形构成;人物形象设计;中国传统十大正神;实现动手的趣味体验。

前言

”我滴个神呐”图形设计与应用是一个通过新式设计,来带给大众不一样的神话人物形象感官的自拟课题。平面图形构成了多彩的世界,以这种方式一扫神话人物形象在大众眼里严肃沉闷的形象,变得有趣生动。

中国上古十大正神指的是上古时代流芳千古的十位大神,他们分别是:盘古、伏羲、女娲、帝俊、东皇太一、神农、蚩尤、黄帝轩辕、共工、祝融。他们在历史记载上的形象通常是水墨形式,飘飘欲仙高高在上的,这让人产生膜拜的心理,而”我滴个神呐”设想以新式的设计方式,大胆地拉近大众与这些神话人物写的”距离”。

一.选题的由来与定义

平面图形给了我们无限的想象空间。所以我们可以赋予它们无限的幻想激情和设计理念,把它们当作设计语言,来向大众呈现我们的设计理念。”我滴个神呐”图形设计与应用就是想以这种方式,给人们不一样的神话人物形象的体验。并且在平面图形构成设计的基础上,本次设计会加入DIY创意,使之趋向于文化衍生品的发展,从而达到视觉、触觉的新式双体验。先将上古十大正神形象,以基础的平面图形设计出来,然后将平面图形与七巧板结合,使之立体化,给予大众动手拼凑的乐趣。

二. 选题历史发展状况回顾

(一)设计对象的简单介绍

上古十大正神,指的是上古时代流芳千古的十位大神,他们分别是:盘古、伏羲、女娲、帝俊、东皇太一、神农、蚩尤、黄帝轩辕、共工、祝融。中原神话中的对神话人物的记载,大多通过多种捕写手法和艺术手法来细致地刻画他们的人物形象。这样才能在观众心目中会产生一种主角意识。然而神话人物不仅具有神的特性,更是人的代表。所以可以通过更简洁明了的方式,来刻画他们的形象。在这一方,平面图形是更具情绪感染力,艺术设计力的视觉语言。

(二)课题历史回顾

关于古代神话人物形象的特点,国文学者一般会把焦点放在它的文学性上,认为它:想象力丰富、内容繁琐且真实生动。神话中的人物形象大多来自于原始人类的自身形象。所以国内的画家以及设计师对神话人物形象,通常如图一、图二、图三那样,以繁琐且华美的写实手法来描绘。

图一 图二 图三

而与此不同的是,西班牙HEY工作室曾经也进行过这方面的设计创作。但他们是以另一种独特的表现手法。Hey工作室是一家综合性的图形设计工作室,工作室位于西班牙的巴塞罗那,曾为Laus#8212;#8212;一个创办于1964年的西班牙平面设计和视觉传达奖设计作品集。他们曾经创作了一系列以几何化造型示人的人物形象设计,这其中包含了希腊人物形象,设计师们如图一、图二、图三一样,通过圆、三角形、长方形等简单的几何图形把希腊神话中的诸神表现得惟妙惟肖。

图一 图二

还有一些其他平面设计师及设计工作室对几何图形的创作以及配色的组合有着极具特色的理解, 如图一、图二,可以让本次课题有很好的借鉴。

图一 图二

(三)课题初步思考

设计正在遵循从繁到简的发展规律,我认为扁平化是一种潮流,所以本次课题重心会放在几何图形的设计上。第一步我认为是”做减法”,也就是将设计对象也就是上古十大正神的形象简单化,提取有代表性的部分,把这些细节用基础的几何图形来表现处理啊,将他们重组。当然在扁平化设计中色彩的运用也是极其重要的,为了简单统一,本次课题会采用6-8中颜色,进行配色,使之既不繁杂也不失统一。

三. 选题初步设想及展望

由于神话人物形象已经以文献记载和神话小说里的固有形象,在大众的眼里留下了神话人物就是充满神秘色彩飘飘欲仙的深刻印象,所以本次设计有着很大是挑战性。本次课题准备以比较鲜活亮丽的配色方案,加上扁平化平面图形,设计出年轻,夸张,活力还有点萌的神话人物形象。

如图一、图二、图三、图四,为文献记载上的传统中国上古正神形象其中的部分图片:

图一 图二 图三

图四

当然,神话人物不仅仅只有”画”这一种表现形式,如图一、图二、图三、图四、图五那样,还有剪纸、雕塑、手工艺品等多种形式:

图一 图二 图三

图四 图五

如图一、图二、图三,是网上部分神话人物的动漫形象:

图一 图二 图三

然后用如图一的扁平化的平面图形将这些神话人物形象进行设计,得到类似于如图二、图三的扁平化神话人物形象:

图一 图二 图三

四.课题灵感来源及对方案的思考

(一)灵感来源

西班牙Hey工作室希腊神话人物几何形象设计。

西班牙Atipo工作室 平面设计为主,大量运用扁平化元素。

牛小盛设计师,北京新锐插画家,他的插画色彩丰富靓丽,并且充满动感,对充满中国色彩的人物形象的表现很有特色。

《弄巧成拙体》,何视工作室用几何图形解构汉字,好玩有趣,拙趣横生,本次课题与之有不谋而合之处。

Ben Newman英国插画家。喜好大量使用几何图形来创作特殊风格的平面图像,作品大多充满质感。

(二)对方案的思考

1.去掉复杂的背景

2.简化提取

3.巧用色彩搭配

4.扁平化排版

(三)小结

扁平化几何图形设计,并不只是去掉复杂本体的细节,而是提取具有代表性的细节部分,然后耐心观察,将这些细节用色块的方式重新组合。扁平化是现在的流行趋势,还有许多需要发现,精进的地方。

五. 总结

1.”我滴个神呐”图形设计与应用课题的设计主要特点:扁平化,配色靓丽。

2.”我滴个神呐”图形设计与应用不仅是平面的设计,还与类似于七巧板,乐高之类的立体玩具结合,从而设计出一套趣味文化衍生品。

3.”我滴个神呐”图形设计与与应用是图形设计的一次较新的尝试,参考文献也很少,对于如何以恰当的平面图形,以最适当的视觉语言去表现。具有一定的难度和挑战性。

六.参考文献

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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案

一.课题中心:

本题致力于如何将传统的中国上古正神人物形象,以扁平化的平面图形形式表现出来。

二.设计内容:

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