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企业内部即时通信系统的设计与实现开题报告

 2020-02-18 19:28:58  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

1.1目的及意义

对于企业来说,开发一个专门用于内部即时通信的系统不仅可以加强内部管理,提高工作效率,更可以增强公司内部的信息安全,避免由于使用大众即时通信系统而受到木马、病毒的威胁。目前web端即时通信系统多采用基于http协议的技术,随着移动互联网时代的到来,web应用在日常生活与商业应用中已经表现出愈发重要的作用。一直以来,web技术都是基于http协议而发展构建起来的,而http只是一个简单的基于请求/响应操作的协议,所有的请求都是由客户端发起的,定期轮询以便从服务器获取新的信息,这种交互方式有一定的延迟,不能实时获取服务器的新数据。

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2. 研究的基本内容与方案

2.1研究目标

本次毕业设计将在分析传统http协议的技术缺陷以及websocket协议的优势的基础上,分析当前的研究现状,着眼于提升企业内部即时通讯系统的效率和用户体验的理念下,对基于websocket的企业内部即时通讯系统进行设计。

在开发即时通讯系统时,充分发挥该技术在即时web通信领域的巨大潜力和广阔使用场景,为今后的应用系统提供更有效的解决方案。

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3. 研究计划与安排

在综合考虑设计任务之后,设计进度安排如下:

第1-2周:收集与课题相关的教材,期刊,论文等,熟悉相关理论知识。确定方案,完成开题报告;

第3-5周:完成系统的总体设计、数据库设计和功能详细设计;

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 李强. 基于html5的网页围棋游戏的开发[j]. 软件,2015, 34(9): 39#8210;40.

[2] 何儒宁. 基于webrtc 的ims 视频会议系统[j]. 软件, 2014, 34(12): 83#8210;86.

[3] 吴晓东, 王鹏.html5的通信机制及效率的研究[j]. 长春理工大学学报. 2016#8210;34(4): 159

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