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二维动画《天街庙会》原画设计及中期制作毕业论文

 2020-02-19 10:48:05  

摘 要

在动画创作中,角色的动作赋予角色生命,而动作的细节设计是角色的灵魂,优秀的动作细节设计可以更好的塑造动画角色的性格。本文以动作细节设计为研究的落脚点,通过对动画动作设计原理、动作细节设计的概念以及作用、动画角色性格塑造的方式三个方面的进分析,总结出角色的动作细节设计的方法,为动作的细节设计提供一定的理论基础。

本文在旧的角色动作设计的大概念中,立足动作细节设计对角色性格的塑造,试图总结出相对系统的动作细节设计理论,更好的指导动画角色性格的塑造,为广大动画制作师日后的动画创作以及我所参与制作的二维动画《天街庙会》中的动作细节设计都具有一定的指导意义。

关键词:动画;动作细节设计;角色;

Abstract

In animation creation, the role's action gives life to the character, and the detailed design of the action is the soul of the character. Excellent detailed design of the action can better shape the character of the animated character. In this paper, action detail design is the foothold of the research. Through the analysis of the animation action design principle, the concept and function of action detail design, and the way of character shaping, the method of action detail design is summarized, which provides a theoretical basis for action detail design.

In the old concept of character action design, based on action detail design, this paper tries to summarize a relatively systematic theory of action detail design, which can better guide the character shaping of animation characters. It has a certain degree for the future animation creation of animators and the action detail design of the two-dimensional animation "Tianjie Temple Fair" which I participated in. Guiding significance.

Key Words:Animation; Detailed action design; Character shaping;

目 录

摘 要 I

Abstract II

第1章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 选题研究的国内外研究的现状 1

1.3 选题研究的目的与意义 2

1.4 主要研究内容和研究方法 2

第2章 动画动作细节设计与角色性格塑造的相关概述 3

2.1 动画动作细节设计的概念 3

2.2 动作细节设计的作用 3

2.3 动画角色性格塑造的概念 4

2.4 动画角色性格塑造的表现方式 4

第3章 动画角色性格塑造中动作细节设计的表现 6

3.1 表情(微表情)表现 6

3.2 肢体动作表现 6

3.3 标志性动作 7

第4章 角色性格塑造中动作细节设计的手法 8

4.1 夸张与变形 8

4.2 对比与强调 9

4.3 隐喻与象征 9

第5章 动画短片《天街庙会》中动作细节设计对角色性格的表现 10

5.1 动画短片《天街庙会》主题及内容 10

5.2 动画《天街庙会》中动作细节设计的创作思路 10

5.3 动画《天街庙会》中动作细节设计的设计手法 11

结 语 12

致 谢 13

参考文献 14

第1章 绪论

1.1 研究背景

本论文是依据笔者在本科四年的学习期间,不断对动作细节和角色的性格塑造进行研究和探索的基础上所建立起来的,在动画制作中,动作的细节设计对角色性格的塑造有着至关重要的作用。随着动画产业的不断高涨,影视动画的需求量逐渐增大,动画影片的质量要求已经不止停留在角色造型、场景设计、动画风格等方面,越来越多的动画制作人将关注投向动作的细节设计,动作细节设计是动作设计中不可或缺的一部分,动作的细节设计,不仅可以使角色的动作更加丰富,也可以增强角色性格的塑造,推动动画剧情的发展。而动画的角色的性格塑造是动画角色的灵魂,它是通过角色的造型设计,动作设计,颜色设定等方面决定的,把握角色的造型、动作、颜色的设计是塑造角色性格的重要手段。本文立足于研究动作设计中动作细节对塑造角色性格的影响,探究动作细节设计的方法,为动画师在进行角色动作细节设计时可以更好的塑造角色性格提供理论基础。

1.2 选题研究的国内外研究的现状

(1)国内研究现状

在国内动画相关的期刊文献中,以“动作细节”“性格塑造”为检索词的文献主要分为研究动作设计和角色性格两大类型,据可查到的资料显示,研究动作设计的文献有30篇,包括研究动作设计的重要性,娱乐性以及设计规律,在朱明建、周艳编写的《动作制作技法》中详细的讲解了动画角色的运动规律,包括人和动物在不同情况下的运动规律的不同;在张艳所写的《影视动画中角色的动作细节设计研究》中从动作细节的理论概念出发、探讨动作细节与动作设计的关系、深入具体的阐述角色动作细节设计的作用。研究角色性格塑造的文献有17篇,其中以角色设计及场景设计对角色性格塑造的论述为主。如,在陈岑所写的《动画角色中的角色性格塑造的研究》中,主要分析研究角色的性格塑造的特征并总结出相关理论体系。在刘应晶所著的《浅析动画电影中角色造型和性格塑造的统一性》中以动画电影中角色造型和性格塑造的关系,对当前的三维动画角色形象进行分析。

(2)国外研究现状

在国外的动画相关文献中,关于动画角色动作规律的概念和方法的理论书籍有查理德·威廉姆斯的《原动画基础课程》,文中具体分析了动画角色的运动规律和技法包括基本运动状态和特殊运动状态等;其中关于性格塑造的文献少之又少。

综合调查信息可知,可查到的对于动作细节对角色性格的塑造的研究性文献少之又少,或是在文章中用一个分论点简短概述,或是注重动作设计和角色设计,忽视动作细节对角色性格塑造的重要性,笔者认为动作细节在对角色性格的塑造起着不可忽视的重要作用,对动作细节深入研究,可以充分发挥影视艺术视听语言的特点,使得动画角色更加深入人心,动画角色性格更加生动立体。

1.3 选题研究的目的与意义

本文通过角色性格塑造中动作细节的作用、具体表现及设计方法三个方面具体分析动作细节如何塑造角色的性格,突显出动作细节设计对于角色性格塑造的重要性,研究成果一方面能够为动作细节设计中对角色性格塑造的研究提供理论依据与参考价值,另一方面,希望参照国内外优秀的动画影片,梳理总结出动作细节对于动画角色性格塑造的规律,形成一套有效的塑造角色性格的方法,为动画师在动画创作中表现动画角色性格等提高有效的设计依据参考。

本文一方面是我对大学四年所学知识的一次总结,使我运用四年来的实践积累对动画动作的设计有了更深入的了解,另一方面,毕业论文也是我进行更深入学习的一次机会,是在我毕业之际,即使查漏补缺,也是一个承上启下,为日后的学术研究打下坚实的基础。为研究生阶段深入探究专业学术能力,语言组织,表达能力做好准备。

1.4 主要研究内容和研究方法

(1)研究的基本内容

本文浅析了动画中动作细节对角色情感塑造的影响,通过提出研究动作细节的问题,进而分析动画中动作细节的作用以及对动画角色性格的塑造的影响,从而总结出动作细节设计的理论方法,对于未来动画制作者提供更为有价值的理论基础。

(2)研究的方法

本文主要采取的研究方法是文献查阅、分析法、归纳总结法、演绎法和实践创作法。

本文第二章对角色性格塑造和动作细节设计的基本概念分别进行阐述,通过收集资料,阅读参考文献阐述了动画动作细节的作用以及动画角色性格塑造的表现方式。在第三章和第四章的在对美国、日本及中国本土的优秀动画角色中动作细节的设计特点进行了分析法和归纳总结法。选取了多个动画动作细节的典型案例,概括总结出在塑造角色性格时,动作细节的具体表现和具体的设计方法。在第五章中运用了演绎法和实践法,研究整理出塑造角色性格时,角色动作细节的设计方法,并从这些理论出发,回归到角色的动作细节设计的案例当中,再次完善印证理论,使其可以成为日后动画实践的重要依据。

第2章 动画动作细节设计与角色性格塑造的相关概述

2.1 动画动作细节设计的概念

在动画制作中,为了使动画角色更加丰满形象,常常会给予角色丰富的动作设计,所谓动画制作,“动”是贯穿动画始终的内容,而“动”又是紧紧围绕着角色性格和剧情的设定所展开的。动画中,动作的设计需要围绕人物性格和情节展开,通过动作的设定使人物的角色性格更加突出,使故事剧情继续推进,动作设计是对动画角色的表情,肢体,运动幅度等方面进行分析和设计,对动作进行物理运动轨迹的设计及运动速度的设计要符合角色的性格,角色的生活文化背景以及剧情的发展。动作设计作为动画制作的核心和基础,即使没有语言对白,颜色背景,优秀的动作设计也可以将导演所想传达给观众的东西表达出来。

动作是动画中最具有灵性的因素,动作不及表现角色的行为,而且角色的内在品性和情感也要通过动作才能得以外显[1][1]在动作设计中,动作的细节设计是其重要的组成部分,动作的细节设计包括了角色的面部表情的细节设计和肢体表达的细节设计,在同样一个表情动作中,比如说微笑这个动作中,同样是嘴角上扬,但是嘴角上扬的幅度以及两个嘴角上扬角度是否一致都是动作的细节设计。动作还被划分为主要动作和次要动作,动作的细节设计还可以指代次要动作的设计,比如说在角色的主要运动中,添加一个眼神或手势都,这些动作细节(次要动作)不仅不影响主要动作的发生,还会进一步丰富角色的性格,进而推动剧情的发展。

2.2 动作细节设计的作用

动作的细节设计在动作设计中尤为重要,所谓细节决定成败,在千篇一律的动作设计中增添细节动作后,不仅可以更全面的塑造角色,而且还可以更好的丰富影片的情节,使影片对观众的吸引力大大提升。

(1)深入刻画角色

动作细节可以更全面的塑造角色的性格,给角色注入灵魂。优秀的角色动作的细节设计可以深入塑造角色的性格、暗示角色的情感和心理的变化,使动画角色更加生动立体。在经典的动画角色动作中,动作细节体现在角色运动的一举一动中,如果没有角色动作的细节设计,每个角色的运动规律都相同,角色只在造型设计上有变化,角色本身却没有灵魂,这种没有细节设计的动作,既不能表达角色的情绪,展现角色的性格,也不能给观众带来角色直观的印象。所以,动作原画师在设计角色的动作时,务必注重不同角色的动作细节的设计。

(2)丰富影片情节

动作细节可以更好地丰富影片的情节,推动影片剧情的发展。比如在动作的细节设计中,角色某个动作的多次重复出现,在情节上构成了前后呼应的效果,一致的动作反复的出现,起到了强调作用,会使故事更加完整,剧情更加紧密。动作细节也表现在次要动作中,剧本的设定决定了角色动作的表演方向,而动作原画设计师在动作中加入次要动作后,让角色更加的生动形象。

(3)吸引观众

动作细节可以提高影片对观众的吸引力。优秀的动作细节设计可以增加角色动作的趣味性,比如运动形态的夸张变形,使观众在动画中得以放松,获得现实生活中难以实现的快感。动作的细节设计也受到现实生活中真实动作的制约,动作细节设计的真实感越强,越贴近生活,会使角色更加生动立体,带给观众极强的真实感和代入感,更能激发观众的观看欲望。

2.3 动画角色性格塑造的概念

角色设计是以绘画造型的艺术手法来表现形象的主体造型和空间造型[2][2]。角色设计是是在影片剧本的设定下,对剧本中的角色进行造型设计,动作设计以及色彩设定,最终实现将一个个性鲜明的地角色塑造出来。动画师根据角色的年龄,性格以及文化背景对角色进行造型性的设计,角色的造型是一部动画的基础,甚至决定了一部动画的风格和成败,成功的动画角色造型设计会为后期动作设计的真实性打下好的基础。

动画的角色性格塑造是指原画师根据剧本设定,将动画角色赋予人的性格,是动画角色在对待人,对在事物的态度和行为方式的心理特点。将一部动画的角色赋予独特的性格特点,可以有效的将动画角色与角色区分出来,使角色个体更加生动形象,活灵活现,所以角色的性格塑造是将动画角色注入灵魂的体现。

2.4 动画角色性格塑造的表现方式

动画制作中对角色性格进行塑造,主要表现在四个方面:角色造型的设计,角色动作、表情设计,角色语言的设计,场景氛围的设计 。

(1)角色造型(形体、色彩)

优秀的角色造型设计可以充分体现角色的性格,动画角色的形象各种各样,形态各异,但通过角色不同的高矮,胖瘦,衣物配饰,观众就可以通过角色的造型,直观的感受到角色的一个大致的性格特点,例如动画《没头脑和不高兴中》瘦高的不高兴给人感觉为人稳重,小心翼翼的感觉,矮胖的没头脑给人一种憨厚,愚笨的感觉。

角色的配色也可以表现角色的性格,比如,动画《三个和尚》中角色配色的不同也暗示了不同的性格,小和尚身着红色衣服,给人感觉比较活泼热情;高和尚身穿蓝色的衣服,给人一种沉熟、稳重的感觉;胖和尚身穿黄色衣服,给人一种阳光温暖的感觉。

(2)角色动作、表情

对角色进行性格的塑造体现对角色的动作、表情的设计,因为动画只要拥有了“动”才会具有鲜活的生命力。角色的动作设计分为肢体动作设计和表情设计,其中包括常规动作、非常规动作、习惯性动作、个性化动作、次要动作、微动作等[3][3]。在肢体动作设计中,不同身份、不同生活背景的人会有不同的肢体动作语言,而不同的性格的人也会有不同的动作肢体语言,例如同样是走路这一个常规动作,性格腼腆的人,每一步的距离相对较短,上半身稍微含胸;而一个外向型的人,会昂首挺胸,大大咧咧的向前走。

(3)角色的语言

角色性格的塑造还体现在角色语言的设计,每一个角色都有自己独特的表达方式,包括语种、语速和特殊语言腔调,例如,语速过快就会使塑造一个性格急躁的角色形象。同时,每个角色都有属于自己的口头禅,口头禅不仅可以塑造角色的性格,也可以加深观众对这一角色的印象。

(4)场景氛围

空间造型、场景布置、场景颜色的设计也可以塑造角色的性格。不同角色,对待身边事物的态度也不同,角色所属的空间造型的设计也能反映角色的性格,什么样性格的人便会拥有与之相对应的场景造型。同时,场景的颜色也能反映角色的性格,例如《狮子王》中小狮子在出生之时,地平面上升起一轮红日,金黄的画面呈现出一派恢弘,所有的动物都被唤醒了一般纷纷扬起了头,在猴子将小狮子辛巴举起之时,云间的阳光照在辛巴身上,动物们纷纷进行朝拜,整个画面只有一束亮黄的光线射到辛巴身上,既渲染出了小狮子的神秘感,又为后来辛巴的称王埋下伏笔,暗示了辛巴威猛严肃的性格特征(见图2.1)。

图2.1动画电影《狮子王》中场景

(图片来源:动画电影《狮子王》截图)

第3章 动画角色性格塑造中动作细节设计的表现

3.1 表情(微表情)表现

面部表情是狭义上的角色表情,主要是指角色面部的动态变化,在动画设计中,角色的表情设计都源于生活中真实人物的表情,经过夸张,变形等手法,赋予角色鲜明的性格特点,面部表情的设计,主要包含对眉毛,眼睛,嘴巴甚至肌肉变化进行设计。在面部表情的细节处理中,角色眼神的瞬间变化,眼睫毛的颤动幅度及频率,面部肌肉的细微动作等都会增加角色的真实度,对角色的性格塑造,都可以体现出不同角色性格特征,例如《白雪公主》中皇后装成老太婆后,拿着毒苹果欺骗白雪公主的过程中,老巫婆的五官都随着她的一言一行在变化,当她询问白雪公主,七个小矮人是否在家时,黑色的眼球还不时的左右抖动,这些面部表情塑造了老巫婆阴险狡诈的角色性格(见图3.1)。

图3.1 动画《白雪公主》中的皇后

(图片来源:动画《白雪公主》截图)

在角色表情设计中,微表情设计也是动作细节设计的一种体现,动画角色常常使用较为夸张的表情设计手法来突出角色的性格,但是,在现实生活中,人们会在无意识的时候,出现一些表情,这类表情更能体现人们的内心真实世界,被称为微表情,在动画动作细节设计中,将微表情适当的运用到角色的表情中,会使得角色的性格更加丰满。

3.2 肢体动作表现

动作设计的前提是要遵循物体运动的客观运动规律,动作肢体运动的设定就是在客观运动规律的基础上,对角色肢体的运动轨迹、运动速度、运动幅度进行设计。在动画电影中,动画角色就像荧屏上的演员,在关注动画剧情、推动剧情发展时,角色的肢体动作是其中重要的媒介。在相同的动作设定下,不同的运动轨迹、运动速度、运动幅度都会影响角色性格的塑造。

(1)动作节奏

动作的节奏包括动作的运动速度、运动幅度,这些都会影响角色性格的塑造。同是鼓掌这一个动作,把手臂打开,用整个手臂带动手掌进行鼓掌,这样夸张的动作,鼓掌的频率越快,表示角色越兴奋,幅度越大,表现出角色是一个活泼、单纯的性格。

(2)动态和姿势

动作细节中,运动轨迹影响角色性格的塑造。比如同为戴眼镜这一个动作,从拿起眼镜到戴上眼镜这个过程中,一般的运动轨迹就是从下滑到眼前后戴上,但如果在这个运动轨迹中加入一个抬高眼镜再戴上,这一个动作细节体现出角色做事十分的自信甚至有些自负,角色的个性便强烈的表现出来。

3.3 标志性动作

在动画角色的动作设计中,为了使角色的性格更加饱满,观众的记忆度更高,动画师往往会对特定的角色进行独特的动作设计,这些特定的动作被称为角色的标志性动作,一个表情,一个手势,一个姿态都可以成为角色的标志性动作。标志性动作对于角色的塑造的特点在于其可以更好地反映出角色的身份,地位以及个性的特点,使角色的性格具有独特性,而且会提高角色在观众心中的记忆度,具有强烈的影响力。例如动画《大力水手》中大力水手在每次需要补充能量的时候,都会有吃菠菜这一举动,吃完菠菜便会举起自己高耸的肱二头肌,来展现自己健康又有力量,再例如,当我们讲到美国的动画角色超级英雄中的超人时,都会想到他的红蓝色装扮,特别是当他起飞时,笔直的站立,一只手臂高举,便可以冲上云霄,这个动作设计的细节成为了超人这一个角色的标志性动作,不管是在动画中还是现实生活中,当我们看到这个动作细节都可以让我们直接联想到超人的形象,而这一动作也塑造出了超人勇敢向前,坚忍不拔的性格特征。

第4章 角色性格塑造中动作细节设计的手法

4.1 夸张与变形

在动画的动作设计中,夸张与变形是最常用的方法之一。一部受观众喜爱的动画作品,不仅仅要求造型独特,颜色鲜艳,动作连贯,夸张的动作设计能更好的塑造出角色的性格。在一些以夸张手法为主的动画中,角色的个性,表情动作都会无限放大,使角色性格更加鲜明,故事情节也因此更加有趣。

在动画中夸张的表情会给人留下深刻的印象,引起表情变化的因素有很多,角色自身情感的变化、身体外部的扭动、外部环境的变化,都会使表情有着或多获得少的变化,对表情进行夸张的动作细节设计是动画师常用的一种方法,动画师常常通过自我的想象力,将原有的表情,进行五官或大或小的夸张变形,例如《猫和老鼠》中汤姆和杰克同时失恋后,一同坐在路边,汤姆和杰克的眼睛里露出很多的红血丝,充满了伤感的气氛。这里作者将汤姆和杰克的眼睛进行了夸张的手法,使氛围更加悲伤(见图4.1)。

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