登录

  • 登录
  • 忘记密码?点击找回

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
毕业论文网 > 开题报告 > 计算机类 > 物联网工程 > 正文

AI算法在人机对战五子棋中的应用研究开题报告

 2020-09-15 22:03:40  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1设计目的

通过阅读大量五子棋方面的文献,并且进行深入的人工智能技术的学习之后,本设计的目的是设计实现一个android平台上的人机对战五子棋软件,可以实现有禁手和无禁手两种规则下的玩家与ai对弈,并且可以由玩家来调整对弈ai的能力强弱,从而能够让不同段位的五子棋棋手都可以通过和该软件的ai进行对弈来满足训练与提高的目的。

1.2研究背景

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究的基本内容与方案

2.1基本内容

本设计完成android平台下的人机五子棋对弈,包括有禁手规则游戏功能,无禁手规则游戏功能,对弈ai难度调整功能,游戏功能和游戏结算统计功能。包含两大基本模块:游戏界面基础模块和ai算法后台处理模块。

其中,游戏界面基础模块包含从游戏开始到游戏结束全部流程的界面框架,其中包含:游戏主界面,游戏开始界面和游戏结束界面。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究计划与安排

(1)2017/1/14—2017/2/22:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;

(2)2017/2/23—2017/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;

(3)2017/5/1—2017/5/25:撰写及修改毕业论文;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献(12篇以上)

[1] 策希纳 android 4游戏编程入门经典 清华大学出版社 2012

[2] 杨丰盛 android技术内幕. 机械工业出版社, 2011

[3] 饶润润 基于安卓操作系统的应用软件开发 西安电子科技大学2014

[4] 郑培铭,何丽 基于计算机博弈的五子棋ai设计 北方工业大学 2016

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

企业微信

Copyright © 2010-2022 毕业论文网 站点地图