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宠物主题的大众社交类APP产品设计开题报告

 2021-03-10 23:39:04  

1. 研究目的与意义(文献综述)

随着社会的发展,国民经济的持续增长和人民生活水平的不断提高,在物质生活极大丰富的同时,对于精神生活的追求也到了一定的高度,一方面,人们越来越注重培养生活情趣和追求个性化体验,另一方面,传统家庭结构的改变和工作压力的增大,使越来越多的人将感情投注于宠物身上。

据不完全统计,全球宠物消费正呈大幅上涨趋势,据美国宠物协会调查,全美国现有4314万人养狗,家养狗的总数为6153万只;在全美1亿2百户家庭中,3100万户人家至少拥有1只或1只以上的猫,家养猫的总数为7489万只。据宠物市场调研数据显示,当前中国宠物数量超过2亿只,其中宠物狗1.2亿只,宠物猫6千万只,每年宠物数量还在高速增长, 30岁以下养宠人士占比超过70%。

截至2014年12月,我国网民上网设备中,手机使用率达85.8%,超越传统pc整体使用率(80.9%),手机作为第一大上网终端设备的地位更加巩固。同时网民在手机电子商务类、休闲娱乐类、信息获取类、交通沟流类等应用的使用率都在快速增长,移动互联网带动整体互联网各类应用发展。希望这款app可以给我们带来一个较好的平台,来展示自己的爱宠。不仅仅认识更多的宠友,而且可以获得更多与宠物的交流来提高人物的精神生活追求。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容:

宠物主题的大众社交类app产品设计:

(1)社交功能(交友、脱单、动态等);

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3. 研究计划与安排

(1)3月—3月20日,完成传开题报告;

(2)3月21日,搜集国内外资料;

每三周上传一次阶段性报告。

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4. 参考文献(12篇以上)

1.(日)石黑谦吾 著,(日)猿渡静子 译 《再见了,可鲁》 南海出版社 2009-3-1

2.[日] 泽本嘉光 著;叶琳娜 译 《我与狗狗的十个约定》 天津教育出版社 2011-09-01

3.作者:〔英〕吉姆·丹尼斯-布莱恩 编著;章华民 译《dk 世界名犬驯养百科》 河南科学技术出版社 2014年06月

4.作者: 伊恩·邓巴 译者: 姚树君 《邓巴博士养狗圣经》 当代世界出版社 2013-11-1

5.(英)罗伦·乔尔德 《我想养只宠物》 南海出版公司 2009-11-1

6.李文艺 等主编 《宠物饲养与保健美容》 重庆大学出版社 2011-5-1

7.赵博,李鹏 《宠物的历史》 哈尔滨出版社 2008-03-01

8.[日] 中西典子 著 程雨枫 译 《宠物犬问题行为处方》 中国农业科学技术出版社 2014年01月

9.傅小贞胡甲超郑元拢 《移动设计》 电子工业出版社 2013-07

10.carol炒炒 刘焯琛 主编 《一个app的诞生》 电子工业出版社 2016.8

11.黄方闻 著 《动静之美》 人民邮电出版社 2016.8

12.donald a.norman.情感化设计[m].付秋芳,译.北京电子工业出版社,200【10】

13. stanley coren 著 《the pawprints of history》 the free press 2002-4-9

14.(美)克鲁格 著《don’t make me think》机械工业出版社 2006-8-1

15.(英)giles colborne 《simple and usable web,mobile,and interaction design》 new riders 2010.9

16. donald a. norman 《the design of everyday things》 basic books 2002-08-29

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