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动画短片《我和我》(原画、动画绘制)开题报告

 2021-03-11 00:02:26  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.毕业论文的目的及意义

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。从课堂中我们知道,单论画面来讲,它是由绘画组成,而绘画之中的艺术表现形式又十分丰富。如吉卜力的水彩风,再有2015年梵高震撼的动画长片《loving vincent》则是由56800帧油画绘制而成,更不用说迪士尼的3d动画、中国的水墨动画等等等等。其中每一种艺术表现形式构成的美感是不同的,在不同的意境中都有自身独特的神韵,水墨动画刚柔并济,在画面晕染方面有诗情禅意,淡儒雅的点缀之美,而利用到线条上,粗犷夸张张力强,配合动势运动感非常强。水彩风童话般的清新亮丽的颜色,精致的场景表现,3d动画的童趣,灵巧,这些都是这些艺术表现形式的优势,但在特定的情景上,若用水彩画风去表达激烈的动作,对比水墨的线所表现出来的画面感染力就会弱的多。由于课堂中知识点都是一个阶段一个阶段的,通过撰写毕业论文,它能将大学四年各方面知识点有效、科学地梳理,归纳。结合到毕业创作中,也能将自己大学钟爱并加入到自己思考的理论通过论文落实在实处。而且通过撰写论文,正确运用国家标准的技术语言阐述理论和技术问题,全方面的也加强了我们的文字修养与语言组织能力;也培养了创新意识和严肃认真的工作态度。毕业论文以作画材料对动画画面表现的影响入手,浅谈各种艺术表现在作画的优缺点,落实到动画中,不同的艺术表现形式有着不同的美感,应该有意识的互补,让动画的画面表现力达到极致。

2.毕业设计(动画短片)的目的及意义:

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2. 研究的基本内容与方案

1.基本内容

(1)在16周的时间内完成5-8分钟二维动画短片《我和我》。前期需完成剧本的撰写、文字分镜、画面分镜头台本、角色设计,场景设计。到了中期的制作过程则是原画和加动画的绘制、动检,后期则要声音的录制,短片的后期合成剪辑,以及最后展出排版的设计,其中要求剧情完整、角色生动具有个性、场景精致,色彩干净、角色动态流畅、表情到位、构图完整、情节生动有感染力、全片风格统一、音乐音效和短片风格匹配、以现代的影视语言形式完成,具有较强视觉冲击感。

(2)完成毕业论文《浅谈作画材料对动画画面表现的影响》的撰写,论文从不同作画材料形式的特点入手,让动画片作画的表现能有取长补短的作用,能动画的试听语言更加丰富,表现力更具备生命力。论文要求观点明确,论据充分,结构严谨,语言通顺,格式规范,字数不少于5000字。

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3. 研究计划与安排

1周:选题和撰写开题报告,并开始毕业论文选题

2周:编写剧本,开始文字分镜工作

3周:开展角色设计工作

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4. 参考文献(12篇以上)

1、朱明健等,《动画概论》,武汉:湖北美术出版社,2008年9月

2、朱明健等,《动画制作技法》,武汉:武汉理工大学出版社,2004年

3、理查德·威廉姆[英],《原动画基础教程—动画人的生存手册》,北京:中国青年出版社,2006年

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