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动画 《踏歌》毕业论文

 2021-03-13 00:01:25  

摘 要

动画片通过绘画或者其他的造型艺术形式来进行人物造型以及空间环境造型,利用夸张、变形、神似的艺术手法,通过天马行空的想象来反映人们的生活和理想。在动画艺术当中,声音是具有特殊地位的。对于研究声音在动画创作中的运用具有重要的指导意义。

论文主要研究了声音是整个动画艺术鲜活生命力的一种表现,更是动画艺术灵魂的一种展现。在动画艺术当中,声音是由语言、音乐、音响这三个基本元素所组成的,本文首先对这三个基本元素进行了详细的分析,然后探讨了声音元素的创作手法,并结合此次毕业动画短片《踏歌》进行相应的分析,希望能够为动画创作者提供一定的参考。

关键词:声音元素;动画;动画创作

Abstract

Animation through painting or other art form of characters and space environment modeling, the use of exaggeration and distortion, the likeness of the artistic imagination, through a powerful and unconstrained style to reflect the people's life and ideal. In animation art, sound is of special status.

The paper mainly studies the Sound is a manifestation of the vitality of the entire animation art, but also a manifestation of the soul of animation art. In the art of animation, sound is composed of the three basic elements of language, music, sound, this paper makes a detailed analysis of the three basic elements, and then discusses the sound element creation technique, and combined with the graduation animation short film carry on the corresponding analysis, hoping to provide some reference for animation creators.

Key words: sound elements;animation;animation creation

目 录

第1章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 研究的目的和意义 2

1.3 国内外研究现状 2

第2章 动画创作中的声音元素 4

2.1 语言元素 4

2.2 音乐元素 5

2.3 音响元素 6

第3章 声音元素的创作手法 7

3.1 夸张变形手法 7

3.2 对位手法 7

第4章 创作中声音元素及创作手法对毕设的体会 8

4.1 语言元素的影响力 8

4.2 音乐元素的感染力 9

4.3 音响元素的表现力 10

4.4 创作手法在短片中的运用 11

第5章 结论 13

参考文献 14

致谢 15

第1章 绪论

1.1研究背景

动画片,可以通过绘画或者其他的造型艺术的形式来进行人物造型以及空间环境造型,而动画片在某种意义上来说反映了现实生活中的真实性,但它常常利用夸张、变形、神似的艺术手法,通过天马行空的想象来反映人们的生活,来彰显人们某种层次上的理论想法。从某种程度上而言,动画片是一种高度假定性的电影艺术。经过一百余年的发展,全世界已经诞生了不可胜数的优秀的动画影片。如20世纪20年代末非常出名的米老鼠,30年代著名的唐老鸭等动画形象,一直到今天仍然受到许多观众的喜爱。1937年《白雪公主》动画电影获得了奥斯卡特别成就奖,可谓是惊艳了整个动画影坛。而后出现了诸如《狮子王》、《千与千寻》、《冰河世纪》、《大鱼海棠》、《她的名字》等等动画影视作品,这些动画作品更是充分展现了创作者非凡的想象力,并且逐步形成了一种非常独特的文化现象,在整个世界电影界中都具有非常重要的地位。

而在动画艺术当中,声音是具有特殊地位的。因为声音是整个动画艺术鲜活生命力的一种表现,更是动画视听艺术灵魂的一种展现。声音是由语言、音乐、音响这三个基本元素所组成,这三个基本元素之间是紧密联系的,一起构建了动画影片当中绚丽多彩的世界。

一部动画艺术作品能否成功,在很大程度上,与该动画作品的声音创作有着非常直接的关系。[1]

1.2研究目的和意义

本文旨在通过研究动画与声音元素之间相互影响相互融合的关系,从而让声音元素服务于画面的视觉效果,并根据毕业动画短片《踏歌》实践运用的过程,切身的体会声音元

素在动画短片中的运用,从而进一步了解画面与音乐声效之间的内在联系,最终呈现动画与声音元素完美结合的视听效果。

近些年,随着动画产业的快速发展,人们关注动画的聚焦点不再仅仅局限于单纯的画面效果,更多的是通过音乐声效与画面相结合的视听效果带来更深层次的震撼力与影响力。因而我在传统文化,民谣音乐中挖掘延伸,同时与自己的动画专业相结合,进入一次深刻细致的研究。更系统的将理论与实践相结合,做到有理有据。将自己在毕业设计中制作的过程,关于声音元素在整个动画制作上的作用加以说明,反映音效、配乐等声音元素对动画短片举足轻重的影响力,即可以欲扬先抑的将观者提前带入一个意境,为渲染剧情的发展走势,以及人物的心理活动起到增色增彩的效果。再者,也会借鉴具有特色的动画电影中的声音元素构成,并举例说明详细分析,取其精华。最终能为动画创作者提供一定的经验与参考。

1.3国内外研究现状

动画在某种程度上,实则是种综合的艺术,它展现了众多的艺术表现形式,其中音乐声效与动画的关系便是密不可分。动画的发展从无声到有声,也从一定的程度上反映了人们对音画艺术相结合的一些需求。只有通过一系列的音乐声效构成的节奏感,才能有效的传递出动画想要给观者表达的效果与风格特点。

而目前国外的动画影片,在音乐声效方面发展较为成熟,有着一定的基础与产业链模式。例如动画大国日本在音乐声效方面便是值得动画创作者效仿,由于日本动画不单单局限于某一个年龄层,因而较为大众化,从而动画音乐也趋于流行,最终让声音元素能完美的融入画面剧情之中,让三者之间相互影响产生共鸣,有效的融为一体。

反之纵观国内现状,虽然中国动画起步较晚,但由于有着一定的历史传统根基以及群众基础,国家动画产业基地纷纷建起,也创作出了众多优秀的动画作品。但在动画音乐声效这方面,却缺乏一定的流行元素以及多元性。我国有些动画大片的主题曲或配乐,并不

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