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二维动画《火把》画面分镜台本设计、角色设计及音乐制作开题报告

 2020-02-19 22:26:30  

1. 研究目的与意义(文献综述)

毕业论文的研究目的和意义:

动画是一种综合艺术形式,其中的人物形象是一部动画作品的灵魂,是作品的重要组成部分,是决定动画作品优秀与否的关键因素,也暗含着无穷的艺术价值与商业价值,本文研究内容以角色分析为主,重点分析国内外优秀动画作品中的角色形象,从动画角色造型设计、服装设计、风格设计、局部塑造、表情的刻画等方面来讨论动画史上经典角色的艺术感染力和生命力,了解其创意、构思到制作后使人印象深刻功的重要性,探索动画影片中角色造型设计新的规律。

角色形象是观众对动画作品的第一印象,树立人物是动画的第一任务,关注经典角色的成功要素,有助于塑造角色的过程中的问题解决,有助于一部动画作品的提升,有助于和观众进行情感沟通。

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2. 研究的基本内容与方案

毕业论文的基本内容:

一、角色设计概述。概述角色设计的定义,简述动画角色形象的特征、意义与功能。

二、角色设计具有的美术风格特征。大致分为漫画风格、写实风格和拟人风格三类,并将每一部分进行详细定义,举例几部经典动画作品其中的人物形象,详述其风格的运用,对人物的塑造作用,对作品起到的功能性。

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3. 研究计划与安排

3.16-3.22确定论文方向,写出开题报告。

3.22-3.29搜集相关资料

3.29-4.16撰写论文,完成论文初稿并检查修改

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4. 参考文献(12篇以上)

  1. 朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008

  2. 奥利·约翰斯顿.迪士尼动画造型设计.北京:中国青年出版社.2011

  3. 靳晶.动画角色设计.北京:中国建筑工业出版社.2013

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