二维动画《通》剧本、人设、分镜、原画、场景、校色毕业论文
2021-11-06 20:11:43
摘 要
本文通过探究动画原画的产生与发展和动画原画的多样性表现的意义和重要性从而结合毕设《通》的实例来阐述动画中原画表现的重要性。
论文主要研究了动画中原画的表现对整部动画的重要意义。
研究结果表明:不同时期的动画原画通过它独特的表达和以不同绘画手法,科学技术等的有机结合使得原画成为整部动画的灵魂并由此使动画成为一门新的艺术
本文的特色:结合毕设《通》的实例,通过分析片中原画的具体表现作用对全片的重要影响从而生动形象的阐述动画中原画表现的 重要性。
关键词:动画 动漫 动画艺术 动画创作
Abstract
This paper discusses the significance and importance of the production and development of the original animation and the diversity of the original animation, so as to illustrate the importance of the original animation with the example of Bi Shu's Tong.
This paper mainly studies the important significance of the performance of the Central Plains painting to the whole animation.
The results show that the original animation in different periods becomes the soul of the whole animation through its unique expression and the organic combination of different painting techniques, science and technology, which makes the animation become a new art
The characteristics of this paper: combined with the example of Bi Shi's "Tong", through the analysis of the important influence of the specific performance of the original painting on the whole film, the importance of the performance of the original painting in animation is vividly described.
Key Words:animation comic animation art animation creation
目录
第1章,绪论 1
第2章,动画原画的发展
2.1国内外传统动画原画的产生与发展 2
2.2现代技术对动画原画的影响与发展 5
第3章,动画原画的表现作用
3.1真人实拍映像对动画原画的影响与促进 6
3.2动画原画在表现事物上的魅力和特点 8
第4章,结合毕设《通》探究动画原画的多样性表现对整部动画的应用与影响 9
4.1《通》中动画原画与镜头语言的结合对整部动画的影响 9
4.2《通》中动画原画与转场的有机结合对整部动画的影响 10
结语 11
参考文献 12
致谢 13
第1章 绪论
1.1 论文研究背景,目的 和意义
如今中国已成为全球化的重要一环,中国的硬实力与日俱增,但软实力却有待加强。做为现如今唯一存留的四大文明古国之一且创造了无数令世界震惊的壮举,我国有源远流长的文化底蕴与可歌可泣的民族精神所构筑的独一无二的文化软实力基础,但又为何难像美国,日本,欧洲等的文化在世界氛围内得到广泛的了解与传播呢?我认为是因为缺少媒介,现如今世界已进入了第四次工业革命——网络革命,谁能引起大家的共鸣,并能快速传播与分享便能得到广泛的了解与发扬,动画与影视这些通过表演能让全人类共通的“语言”便是这场革命独一无二的赢家。
1.2 国内外研究现状和课题研究内容与预期目标
日美等国家依托各自的特长和长期有效的积累在动画领域都有不小的建树,美国因其长期在艺术领域的探索与比较好的创作环境在早期便在二维动画原画的绘制上颇有成果,像老牌动画公司迪士尼的《白雪公主》为代表的童话系列,米高梅公司的《猫和老鼠》等,通过流畅多变的线条结合夸张的表演与美式幽默相辅相成,从而使动画的独特表现形式逐渐进入大众视野也从此影响了其他国家和地区的动画发展。进入现代以来,美国开始用新兴科技服务于动画创作,开始制作越来越多的3D动画,随着计算机技术的迅猛发展现在美国的3D动画也趋于成熟,基于3D动画原画的K帧技术也发展完善。
日本则是受到美国之前二维手绘动画的影响在长年数代大师的积累与创新得到升华,创造出例如“黑白闪”“金田流”“马戏”“被动作画”等现在深入影响动画原画师的原画作画技法,在学习美国制作技法的同时结合本国国情与民族特点从而进行大胆的尝试与创新并与漫画有机结合,为日后TV动画的普及和传播奠定了基础,使动画从此走向大众,成为新的消遣手段。
我国早期动画由于长年战乱,创造环境十分苛刻,但还是诞生了如万氏兄弟的《铁扇公主》等影响后人的动画作品,建国以后,在国家的扶持下上海美术电影制片厂接下了动画制作的大棒,开始大胆尝试把中国画与动画艺术进行结合,诞生了诸如《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等在国内外都广受好评的中国风原画下的动画作品,但在改革开放以后,上美厂不堪国外动画的冲击败下阵来,我国进入了国产动画的寒冬期,期间尝试了各种可能但都因为外部环境及自身原因未能有所成就,之后几年在以《喜羊羊》为首儿童动画上得到商业推广的成功为国产动画积累了基本资金和前进动力,随着中国经济的腾飞和国内创作环境的稳定,中国动画人开始学习日美的先进原画技术,并内化成更贴近中国国情与文化内涵的动画作品,并且开始研究我国经典动画,通过学习领悟和内化创新实现了国产动画独一无二的蜕变,诞生了诸如《刺客五六七》《京剧猫》《一人之下》《罗小黑战记》等原画精良的动画,也是它们的出现使得如今我国了解和喜爱动画中原画作画的人越来越多从而促进了我国的动画产业。
因为在如今大规模动画制作中原画是构成动画的基本单位,而在这些动画中的艺术表现形式则大部分都要靠原画来表现,所以此论文想通过研究原画在动画表现中的重要性来更透彻的了解原画的责任与意义,从而能更好的运用原画的表现来实现动画艺术的思想和内核。
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·第2章 动画原画的发展