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游戏《鸣狐村》素材、美术、动画制作毕业论文

 2021-11-09 21:10:06  

摘 要

独立游戏作为一种新兴文娱产物,抓住了电子产品大爆发的时迅速占领了市场上相当可观的份额。其产品除了具有便捷交互的特点外,还受到近现代迅速发展的美学艺术影响,在有限的空间内展示出了极大的感染力。其中独立世界的构建在美学设计中占据着不可替代的重要地位,本文将针对独立游戏中构筑的世界进行研究。

本文通过分析独立游戏中的常用视觉表现手法,从场景、道具、素材、风格化四大角度进行讨论。同时本文研究得出的理论结果也将为所在小组毕业设计提供理论技术指导。

本文特点:条理清晰、由浅入深、直奔主题,具有较强的目的性和针对性。

关键词:独立游戏;画面结构;游戏世界观

Abstract

As a new entertainment product, independent games seize a considerable share of the market when electronic products break out. Its products not only have the characteristics of convenient interaction, but also are affected by the rapid development of modern aesthetic art, which shows great appeal in the limited space. The construction of the independent world plays an irreplaceable role in aesthetic design. This paper will study the construction of the independent world.

By analyzing the common visual expression methods in independent games, this paper discusses them from four aspects: scene, props, material, and stylization. At the same time, the theoretical results of this study will also provide theoretical and technical guidance for the group graduation project.

Features of this paper: clear organization, from shallow to deep, straight to the theme, with strong purpose and pertinence.

Key Words:Independent game; picture structure; game world view

目 录

目录

第1章 绪论 2

1.1研究背景 2

1.2国内外研究现状 2

1.3研究目的与意义 2

1.4主要研究内容与方法 3

第2章 独立游戏概述 4

2.1独立游戏的概念 4

2.1独立游戏中构筑世界的概念 4

第3章 构筑世界的视觉表现 5

3.1构筑世界的场景设计的视觉表现 5

3.2构筑世界的交互道具的视觉表现 6

3.3独立游戏世界中的角色动作设计 6

3.4视觉表现的风格化 7

第4章 毕设《鸣狐村》构筑世界的视觉表现 8

4.1场景设计 8

4.2交互道具 9

4.3角色动作设计 9

4.4表现风格 10

第5章 结论 11

参考文献 12

致谢 13

第1章 绪论

1.1研究背景

独立游戏作为一项较新的艺术语言,以其超越传统艺术的开放性,润物细无声的沉浸感,和无与伦比的交互体验在当今艺术潮流中成为一颗熠熠生辉的明星。独立游戏能拥有如此独特的特质,离不开创作者们在独立游戏中精心构筑的一个个独立世界,而将玩家或是观赏者带入那些神奇的世界,离不开优秀的视觉表现。

1.2国内外研究现状

在国外,独立游戏艺术已发展得十分成熟,各种出色的风格化表现和精巧的构思令人叹为观止,同时,在这股艺术潮流的冲击下国内的优秀独立游戏数量也大有增长,这意味着独立游戏艺术正在我国蓬勃发展,而在其中,拥有抓人眼球、引人探究的视觉表现的作品更容易脱颖而出,为人所知。

在互联网信息飞速发展的今天,独立游戏创作者已有机会不再孤立无援,社交平台的宣传,众筹平台的支持为优秀作品的产生提供了土壤。独立游戏艺术家们往往在创作同时优先通过优秀的视觉表现呈现游戏世界的一部分内容来吸引好奇的玩家,得到追捧者的包括但不限于资金的各项支持,并借此来完整自己的作品,甚至使自己的作品全面升级。

1.3研究目的与意义

而独立游戏之所以如此令人着迷,很大一部分源于创作者非常主观的思维构想。独立游戏的创作受到的限制较小,在创作过程中创作者及其团队有着极大的自主性,他们可以自由地遵从自己的意志,由一个思想出发,搭建一整套足以自洽的因果逻辑然后延展为一个完整的独立世界,整个世界全是为了那一闪的灵光运转,独立游戏的魅力就在于此。

为了支持这个独立的宏伟的世界,创作者要考虑到方方面面,因为创作者向观众或者说玩家提供的窗口对于一整个世界来说非常渺小,所以更要让展示出的所有带有同样的气息,包括但不限于同样的文化印迹,同样的画面风格,有关联的时间痕迹。画面中的所有紧密相关,每一个小细节也要贴合这个世界的逻辑,增加这个世界的真实感,给玩家带来更好的沉浸体验,以达到令来者通过所见的有限,了解不可见的无限的效果。本文通过分析独立游戏世界中各种常见视觉表现方式和视觉表现元素,整理出较为系统合理的独立游戏中构筑世界的视觉表现理论,其重要的目的是为本小组的毕业设计作品——独立游戏《鸣狐村》的实践创作提供理论支持和方法指导。并且将探析和研究艺术家们构筑世界的视觉表现的规律和技巧,同时运用于本组毕业设计作品实践中,不仅实现本文研究目的,还验证了本文研究的有效性。

1.4主要研究内容与方法

本文的研究以构筑本组毕业设计作品——独立游戏《鸣狐村》的世界的视觉表现为主要研究对象,从静和动两方面入手,并配合独立游戏构筑世界的风格化视觉表现的分析,探究独立游戏中构筑世界的视觉表现的方法及其应用。

第2章 独立游戏概述

2.1独立游戏的概念

独立游戏属于电子游戏的范围,是电子游戏的一种,具备电子游戏的普遍特征。独立游戏是独立开发者进行非商业游戏制作行为的产物,也就是独立开发者独立创造的游戏。一方面这些游戏的策划与制作拥有很高的自由度,不受发行商的限制,另一方面,因为受到资金和规模的限制,游戏体量一般不大。

独立游戏类型众多,较为常见的有动作游戏、角色扮演游戏、解谜冒险游戏、养成类游戏、模拟飞行游戏、第一人称视角射击游戏、格斗游戏、合成类游戏、音乐游戏、益智类游戏、模拟经营类游戏、策略战棋类游戏等。其中,解谜冒险游戏和角色扮演游戏更为常见。解谜冒险游戏通常根据各种推理小说、悬念小说和惊险小说改编,玩家通过游戏中设置的线索解开一个个谜题,靠近真相,有些解谜冒险游戏带有动作游戏要素增加刺激感。角色扮演游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型,这种类型的游戏能把游戏创作者所构想的世界较为完整的展示给玩家。构筑一个可供玩家在里面任意冒险、玩耍、成长的或虚幻或现实的世界,展示创作者想传达给玩家的观念。角色扮演类游戏的表现虽然是立体又多元的,但是从根本讲都是为了表现故事情节。

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