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校园物物交换APP(安卓版)毕业论文

 2021-11-20 22:41:45  

论文总字数:21924字

摘 要

近年来以物换物在国内外兴起,为大学生服务的校园物物交换的设想和平台越来越多,它的主要形式就是帮助大学生在校园内或同城区域内进行闲置物品的交换,这种模式极大促进了循环利用以及缓解了学生的生活压力,已经具有很高的研究价值。本文描述了基于Android平台的校园物物交换软件的开发过程,主要是对当前校园物物交换实现方法的探索,设计开发出具有实用意义的易物平台。

本软件已经实现了功能完备的整个交换系统,涉及到用户从发布到完成交换整个过程的相关功能,其中包括物品发布、沟通交流、订单管理、物品交换和评分功能,同时也提供了动态发布、留言讨论和个人信息管理等个性化设计。本软件通过需求分析的手段确定软件要求,主要从界面实现和功能实现两个方面进行系统的研发,其中设计模式采用Android MVC模式,在界面设计上使用了当前主流的视图控件,同时进行了云端数据库的设计和处理,部分功能使用到了云函数进行处理,在收尾阶段对整个软件功能进行了系统测试。最终实现了具有完整易物流程的软件,并且对校园物物交换进行了深入的研究,提出了自己的解决思路和方法。

关键词:大学校园;物物交换;Android;移动平台

Abstract

In recent years, barter is rising at home and abroad. There are more and more ideas and platforms of barter for college students. The main form of barter is to help college students exchange idle goods in the campus or the same city. This mode greatly promotes the recycling and relieves the pressure of students' life, and has high research value. This paper describes the development process of campus barter software based on Android platform. It is mainly to explore the current implementation method of campus barter, and design and develop a practical barter platform.

This software has realized the whole exchange system with complete functions, involving the related functions of users from release to completion of the whole exchange process, including the functions of goods release, communication and exchange, order management, goods exchange and scoring, and also provides the personalized design of dynamic release, message discussion and personal information management. This software determines the software requirements by means of demand analysis, mainly from two aspects of interface realization and function realization. The design mode is Android MVC mode, the current mainstream view controls are used in the interface design, and the cloud database is designed and processed at the same time. Some functions are processed by cloud functions, and the whole software functions are systematically tested in the closing stage. Finally, the software with complete barter process is realized, and the campus barter is studied in depth, and the solution ideas and methods are put forward.

Key Words:University Campus;Barter;Android;Mobile platform

目 录

第1章 绪论 1

1.1 研究背景 1

1.2 研究的目的及意义 1

1.2.1 校园物物交换的研究目的 1

1.2.2 校园物物交换的研究意义 1

1.3 国内外研究现状 2

1.3.1 国外现状 2

1.3.2 国内现状 2

第2章 系统需求分析 4

2.1 可行性分析 4

2.1.1 社会可行性 4

2.1.2 技术可行性 4

2.2 需求分析 4

2.2.1 用户需求分析 4

2.2.3 功能需求分析 5

第3章 软件系统设计 7

3.1 前台界面设计 7

3.2 系统功能设计 8

3.3 数据库设计 10

第4章 软件功能实现 15

4.1 前期准备与技术支持 15

4.1.1 环境准备 15

4.1.2 依赖技术及平台 16

4.2 界面模块实现 16

4.2.1 登陆与注册 18

4.2.1 首页布局与子活动 21

4.2.2 消息模块布局 27

4.2.3 个人中心与子活动 28

4.2.4 交易流程界面概述 29

4.3 逻辑功能实现 29

4.3.1 短信注册与登陆验证 29

4.3.2 图片文件上传支持 29

4.3.3 聊天功能实现 30

4.3.4 具体子功能的实现 30

4.4 数据存储与实现 31

4.4.1 云端数据库服务 31

4.4.2 数据库的同步操作 31

第5章 系统测试 33

5.1 测试的目的和方法选择 33

5.2 测试的用例设计与结果 33

第6章 总结 36

参考文献 37

致谢 38

第1章 绪论

1.1 研究背景

以物易物的交换方式在如今货币时代异军突起,它的出现不仅使对传统货币交易方式的冲击和崇尚节俭社会风气的提升,同样也对手机购物方式产生了极大的影响,在之前手机购物作为电子商务的一种,已经在社会上取得了巨大的市场份额,它虽然摒弃了现实的货币交易而是采用虚拟货币的方式,但是仍然是以货币去衡量价值。近几年以物易物的方式开始流行起来,尤其是在同城区域和学生之间收到极大欢迎,在生活成本不断提高的环境下,物物交换的方式无疑带来了巨大的商业价值[[1]]。

在互联网广泛普及的今天,手机、网络和购物已经密不可分,并且已经发展到一个相当成熟的程度[[2]],在校大学生的购物能力增强的同时也伴随冗余物品的增多,而他们往往缺少有效的出题途径,一部分学生选择将剩余的物品丢弃,另一部分学生存有大量多余物品而不知该如何处理,通过网络售卖有需要独自承担运费,越来越多学生选择与他人交换物品。

1.2 研究的目的及意义

1.2.1 校园物物交换的研究目的

针对校园物物交换app的研究已经具有丰富的现实价值。首先校园物物交换的对象主要是大学生,而利用大学生高聚集、高信任的特点将会产出巨大的商业价值,因此针对校园物物交换app的研究已经具有丰富的现实价值。其次通过对这一课题的研究,让自身技能得到提升并且应用到实际生活中,同时对当代大学生的消费能力、物质需求和精神需求有深入的认识以及提供一种可行的解决方法。

1.2.2 校园物物交换的研究意义

2016年6月至2019年6月,根据统计中国由44772万网购用户增加到63882万用户,在网购的使用率上从63.1%提升至74.8%。目前,中国网购的总体年龄趋于年轻化。同时高达70.5%的网购用户的年龄在19到40岁之间,大学生则占有很大比例,网络购物前景广阔。闲置物品交换的平台,可以有效减少大学生闲置物品交换,使物品得到再利用。大学生通过移动应用,可以改善现有的生活状态,结识更多的朋友,使生活更有乐趣。

校园物物交换拥有巨大的用户群体,2019年全国大学生数量高达800多万人,尤其是如今的大学生主要是95后或者00后,这一代大学生都是伴随着网络而成长的,他们普遍具有网购的消费习惯,大学生目前的浪费情况比较严重,根据心理学的研究不管是主修什么学科或者性别性格的学生都会存在不理性消费的现象,另一个导致剩余物品累计的原因是线上支付的

便利性,更加大了这种冲动和非理性消费的可能性,然而这里面的东西并不一定都是生活中的必需品,大部分用过一两次就被闲置。同时,校园物物交换的一些独特性是其他购物软件所没有的,二手物品仍被众多大学生需要,值得一提的是大学生80%以上的生活费都是家长提供的,他们的能力没有办法去达到所谓的完全的财务自由,但是大学生群体仍然是一个具有极高花费能力的群体,因此如果能够提供一个平台,让大学生可以在自己需要的时候主动地去寻找自己想要的物品,那么就可以减少在冗余物品上的开销甚至打到零花销解决更大的问题;另一方面,校园物物交换主要面对同城甚至同校的学生,交换双方具有更高的信任基础。我国物物交换市场有很大发展空间,虽然现在网购平台众多、交易流程成熟,但是针对校园以物换物方式仍然较少,多数学生可以方便的买到这些产品,但是缺乏处理多余物品的渠道,因此研究校园物物交换app具有长远价值。

1.3 国内外研究现状

1.3.1 国外现状

当代以物换物的模式最早出现在国外,而它是往往是通货膨胀和金融危机的产物,校园物物交换往往是跟随着企业级易物发展的[[3]]。泰国、马来西亚、日本等国家自1997年亚洲金融危机爆发后逐渐开始发展义务业,之后的几年中美国以物换物的模式取得重生,如今美国大量的企业都有专门的易物部门,作为大众级的以物换物平台随之发展,给大学生的校园易物平台提供了很好的发展机会。国外较早的以物换物平台Freecycle成立于2003年,正如它的名字一样提供免费的物资循环,用户把物品发到公共区域上供其他人参阅,一旦有了心动的用户,双方就会以邮件的形式进行沟通,达到交换目的,近两年,由于巨大的市场需求,美国的易物市场达到了一千多亿美元,促使商业化的交换网站崛起。

1.3.2 国内现状

国内的以物换物平台的出现相对较晚,但是仍然出现了一些交易平台,例如专门处理旧物的“易物网”和“舍得网”等。而校园物物交换方式则依附于其中的某个子版块,一些网站同时提供网站版和app版的交易平台,以便于扩大业务并且让更多人随时随地都可以交换。除了这些纯粹的以物换物平台,还有一些虚拟货币交易和以物换物方式同时存在的app,比如闲鱼app,虽然它主要还是通过卖掉旧物换取货币的交易平台,但是它同时也提供了一些以物换书、以物换礼的平台。不过,由于国内外消费者的消费习惯存在差异,在国外比较流行的淘旧物思维放在国内只能被少数人接受,而且物品的类型也是重要原因,比如贵重的数码产品、汽车等人们更希望获取新的或者不方便用物交换的商品限制了交换。然而越来越多人发现这写问题会在大学生身上有一定程度的削减,大学生的收入能力限制了消费能力,而且他们更需要的是生活日用产品,同时拥有巨大的用户群体,校园以物换物还在继续发展中。

第2章 系统需求分析

2.1 可行性分析

2.1.1 社会可行性

校园物物交换的定位是存在于校园、服务于学生,当前社会上的主流购物交易app基本是面向于全体社会成员,包括各个年龄段和不同的身份群体,因而在细分的某个领域无法做得到完美,而面向校园的物物交换app利用了同校同学或同城学生之间的优势发展,具有一定程度的可信赖性、真实性和便利性。另一方面,大学生消费能力的提升带来的剩余物品的数量较多,其中大多数属于仍然可用并且学生没有处理渠道的情况,本软件就是用于提供处理这些情况的平台。

2.1.2 技术可行性

总体上来说,校园物物交换app是基于安卓手机操作系统的,而安卓手机操作系统由谷歌及其他公司联合开发后,又经过十几年时间的发展,已经具备了成熟且稳定的开发模式[[4]],并且各类软件争相发展,在安卓系统上实现交易平台是完全可行的。

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