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基于Unity3D的五十K手机游戏设计开题报告

 2021-12-12 18:34:53  

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

目的:

1、设计制作一款可供娱乐的游戏软件产品;

2、验证自己所学的c#及unity3d水平;

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2. 研究的基本内容

1、软件工程相关原理实践研究;

2、项目模块划分研究;

3、游戏框架搭建研究;

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

实施方案及进度安排:

1、游戏项目可行性分析与需求分析研究;

2、设计游戏策划案,研究游戏玩法、美术及程序规划;

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4. 参考文献

[1]程杰.大话设计模式[m].北京:清华大学出版社,2007:34-37.

[2]程杰.大话设计模式[m].北京:清华大学出版社,2007:38-43.

[3]程杰.大话设计模式[m].北京:清华大学出版社,2007:30-33.

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