浅析隐喻在动画电影中的应用开题报告
2021-12-13 20:54:41
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
当代中国动画行业正步入一个蓬勃发展的大好时期,计算机技术的突飞猛进推动了动画产业的革新与发展,数字动画迅速替代了以往的传统手绘动画。然而,纵观近年来影视票房发现,并非技术的进步就能使得观众对影视动画大加青睐,好的动画离不开优秀的故事叙事,离不开将故事可视化。本文认为在此过程中触发了隐喻思维的产生和隐喻的运用。
本文通过探索分析隐喻手法在动画电影中的应用,主要从隐喻在动画叙事性和艺术表现两个方面展开。以“隐喻在动画场景设计、角色设计、色彩应用、对白设定”等方面的应用为切入点,运用归纳、例证、比较等方法,结合动画本身的特性来探讨隐喻在动画作品中的应用及实现方式。,确定了隐喻对于动画创作和表现的重要价值。笔者对隐喻在动画中的功能和使用原则做一个初步的探讨,指出隐喻能够服务于动画的创作和表现,以期为今后隐喻在动画中的合理运用起到一定的借鉴作用,对提高和发展动画的创作空间具有参考价值。
国内外研究现状
早在古希腊时期,国外就已经对隐喻做出了系统的论述,并在以后两千多年的发展中,隐喻的研究范围越来越广。到上个世纪初,国外开始对动画进行学术研究后,随着研究的深入,动画理论的研究越来越重视,并将隐喻纳入动画理论的研究范畴。相比于国外的“隐喻热”国内的研究就相对单薄很多,直到进入21世纪后,隐喻才渐渐在我国得到重视。而在动画方面我国动画相对于世界动画的发展呈现出缓慢趋势,研究主要集中在技术层面或纯视觉效果的实现。
2. 研究的基本内容
本文通过介绍什么是隐喻以及隐喻与动画电影创作之间的关系,深入浅出的分析隐喻手法在动画电影中的应用,并通过列举现有动画电影中隐喻在动画故叙事、美术设计以及对白等方面的成功应用,进而对隐喻手法在动画电影创作中的价值做一个初步探究,以此来证明隐喻手法对动画电影创作的重要性,以期为今后隐喻在动画中的合理应用起到一定的借鉴作用,对提高动画理论的发展和动画创作的空间具有一定的参考价值。
一、隐喻的概述
(一)隐喻
3. 实施方案、进度安排及预期效果
一.研究实行的方案及方法:
(一)调查法:有计划有目的的去搜集大量与本课题相关的资料,并进行分析、综合、比较、归纳,从而得出隐喻对动画叙事性及艺术表现力上的重要价值。
(二)文献整理法:将搜集到的与本课题相关的大量文献进行阅读整理,进而了解现有的与本命题相关的理论文献,以便为我的毕业论文提供一定的理论基础。
4. 参考文献
[1] [希腊] 亚里士多德,罗念生译.诗学,北京:人名文学出版社,1962:73
[2] 胡壮麟著.认知隐喻学,北京:北京大学出版社,2004:45,194,191,159
[3] [意] 翁贝尔托埃科著,王天清译.符号学和语言哲学.天津:百花文艺出版社,2006:171,238