浅析光影在毕业设计《机战》中的应用开题报告
2021-12-29 21:52:38
全文总字数:3550字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
本课题的研究目的如下:
在三维动画片中,灯光被真实的模拟出来,这是借助于三维动画软件,通过设定灯光模块下的灯光类型和参数可以实现各种真实世界光影效果的逼真模拟,从而大大增强了三维动画片视听效果。maya灯光在三维动画短片中占有越来越重要的位置,所以更要重视maya灯光在三维动画短片中的应用研究,这也是我写作的目的。
本课题的研究意义如下:
2. 研究的基本内容
1.引言 2.Maya软件中的灯光 2.1Maya灯光的特点 2.2灯光在动画中的应用 3.《超能陆战队》的光影造型分析 3.1光影对角色造型和情感的烘托 3.2光影传达出不同的象征意义 3.3光影对场景特殊氛围的营造 4.光影在毕业设计《机战》中的应用 4.1毕业设计《机战》的创作思路 4.2光影在《机战》中的具体分析 4.2.1灯光的选择运用及光影效果分析 4.2.2灯光摄像机的运用及光影效果分析 4.2.3材质的运用及光影效果分析 5.结语 参考文献 致谢
3. 实施方案、进度安排及预期效果
方案:
本课题的实行,主要运用资料整理、实习实验等研究方法,广泛查阅、收集、整理相关资料,再结合个人毕业创作,对作品中灯光的应用进行深入分析,从而得出相关结论。
进度:
4. 参考文献
[1]任泉.三维动画制作的产业化渲染流程研究[j].海南师范大学学报,2009.
[2]程娟.灯光系统在三维场景中的应用策略[j].景德镇高专学报,2009.
[3]代钰洪.灯光在三维动画中合理表现的重要性[c].吉林广播电视大学学报,2010