基于Unity3D的AR汽车展示模型app的设计与实现开题报告
2021-12-29 21:54:50
全文总字数:3351字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
増强现实(augmented reality,简称ar)可以根据摄像头的信息和状态,将虚拟的东西放置到现实中,能够使用户在虚拟的世界体验到与现实相融合的乐趣。ar技术不仅可以将人们感受到的现实信息传达出来,还能将电脑的虚拟信息传递出去,因为使得更加有趣,容易使人沉迷。ar技术于二十世纪六十年代被提出,ar的各方面研究也从此逐渐深入, ar技术的应用范围会越来越大,成为世界最新科技的明珠之一。
因为ar在游戏平台上面拥有极大地潜力,各行各业对此都很关注。2009年9月,apple公司便第一次在他们的智能手机中加入了对ar的支持,并对ar的实施做了很多的改进。
ar技术可以利用手机上的许多内含组件去得到信息。只要将照相机对准物体,即可在手机上显示信息和物体周围的场景,用户可以根据所提示的信息,进行大范围的欣赏,
2. 研究的基本内容
根据实际情况,开发一个用于汽车展示的app。由扫描识别,模型构建、信息展示、特效展示等部分组成。理解Vuforia技术的原理,并学会如何在Unity3D中使用。接着使用3dsmax对汽车模型进行建模,调整和美化。并将模型导入Unity3D当中进行整体环境的构建,即识别出的汽车实体模型。对于虚拟出来的场景,可以对汽车可以进行远景和近景的观察,并且可以围绕着汽车模型进行360度的观察。而且还可以点击按钮,从而把场景切入到汽车内部,对汽车内部进行细致地了解,并能放大某一部分,调出这一部分的参数并显示。还能观看汽车在平时街道上的跑动情况和汽车的具体状态,以及特殊天气下的效果。从而使顾客更加深入地了解该汽车的各项综合性能。
3. 实施方案、进度安排及预期效果
一、实行方案:
采用unity3d等工具实现内部数据的交互以及虚拟的场景展示。用建模软件进行模型的构建。
二、进度:
4. 参考文献
[1]余日季,蔡敏,蒋帅. 基于移动终端和ar技术的博物馆文化教育体验系统的设计与应用研究[j].中国电化教育,2017(3):31-35.
[2]罗永东,张淑军. 一种基于unity3d的移动增强现实自动导览方法[j].计算机与数字工程,2015(11):2024-2028.
[3]孙永杰. ces 2017:ar/vr全面渗透 智能汽车成最热“终端”[j].通信世界,2017(2):51-52.