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基于Cocos2d-x的气象普及知识游戏的设计与实现开题报告

 2021-12-30 21:20:03  

全文总字数:1927字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

近些年来我国的环境遭到严重的毁坏,雾霾、台风、泥石流等各种气象灾害频频发生,这些气象灾害不仅给社会群众带来很大的不便,也给国家带来巨大的亏损,据统计每年国家因气象灾害造成的经济损失达2000~3000亿元人民币,为此提高全体社会群众的气象防灾减灾意识是国家着重的事情。

本课题希望通过设计实现一款能够科普气象知识的游戏,来供人们消遣时间的同时也相应的完成了气象科普的任务。气象科普游戏的出现会为国家气象事业部门增添了新的比较有实际效果的方式。

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2. 研究的基本内容

结合实际需求情况开发一款手机应用,包含四个部分:1.使用天气图标作为游戏素材图标,做一款连连看游戏。

2.给出气象描述,选出对应的天气状况图片,若选错则记录,结束时提示正确答案并详解。

3.给出气象状况,为下列天气发生顺序排序。

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

一、实行方案:

开发一款能够普及气象知识的游戏。该系统采用cocos2d-x引擎并使用visual studio 2013工具实现游戏的开发。

二、进度:

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4. 参考文献

[1] 欧桐桐.cocos2d-x游戏开发精解[m],1版.北京:清华大学出版社,2016

[2] 祁猛.基于cocos2d_x网络对答游戏的设计与实现[d].贵州:贵州师范大学,2015:6

[3] 靖成. 我国科普网络游戏的开发研究[d].湖北:华中科技大学,2015.

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