基于Unity3D的汽车道路实验场建模与仿真任务书
2022-01-07 22:07:42
全文总字数:1546字
1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等
一、前言课题研究的内容、目的及意义:汽车模拟器是一种能够模拟出汽车实际行驶状态和道路环境的系统,可用于汽车的科研、驾驶员的培训、驾驶技能的考核等。本课题针对汽车虚拟试验需求,建立多种典型3D场景模型满足试验需要。基本技术手段是在3DSMAX基础上建立所需3d模型,满足视觉需求,然后导入到Unity3D中进行实时驱动和仿真,实现高逼真的汽车虚拟试验。二、方案拟定 1.学习汽车试验学知识。 2.学习利用3DSMSX建立场景模型。 3学习Unity3d软件使用,进去场景驱动和仿真。 4.学习软硬件集成技术,在汽车模拟器中进行测试和实验。三、数据收集与处理方法本课题数据主要来源于实验室汽车模拟器平台,已具有基本的软硬件开发平台。四、结论通过本课题的研究,期望在以下几个方面取得成果: 1.了解和掌握不同工况下的汽车典型试验内容; 2.基本掌握3DSMAX和Unity3d软件使用方法; 3.学会基本的编程方法和集成技术,开发成功集成到汽车模拟器开发平台。
2. 参考文献(不低于12篇)
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