基于Java的贪吃蛇游戏设计开题报告
2022-01-14 21:38:30
全文总字数:1324字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
伴随着诺基亚的崛起,我们现在所熟知的贪吃蛇游戏进入了大家的视野[10]。贪吃蛇游戏玩法简单,通过操作键盘上的“↑”,“↓”,“←”,“→”方向键使得贪吃蛇向对应的方向移动。屏幕上会出现随机的食物,贪吃蛇吃到食物便会获得分数,碰到墙壁或者自己的蛇体便会死亡。这款游戏曾因其玩法简单,易上手程度高而红极一时。但在当今网络越来越发达的今天,人们的各种娱乐方式渐渐丰富起来,贪吃蛇这款小游戏也随之没落。本设计在经典的贪吃蛇玩法基础上,通过改变地形、速度、以及美化操作界面,力图为大家带来一个全新不一样的贪吃蛇游戏。
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2. 研究的基本内容
1) 研究思路:采用java语言编写,用一个二维字符数组描述整个地图,再用一个二维数组来描述蛇头
2) 研究方法:①需求分析②根据需求分析构建游戏玩法③讨论各游戏玩法下的功能点④实现游戏玩法的整合
3) 研究技术:javaee,二维数组的应用,产生随机数的应用,html css jquery
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3. 实施方案、进度安排及预期效果
本次设计实行方案: 需求分析:对游戏功能进行需求分析;概要设计:设计游戏系统结构图、系统流程图;详细设计:进行详细的逻辑设计; 代码实现:把设计结果转换为可执行的程序代码; 测试分析:进行测试分析,保证游戏的正常功能。 进度安排: 第一阶段:开题阶段。1月初-1月中旬,撰写开题报告,准备开题。第二阶段:初步设计阶段。1月下旬,需求分析,概要设计。第三阶段:独立设计阶段。2月-3月,详细设计,代码实现及时与老师沟通。第四阶段:设计完善阶段。4月,完善系统,进行测试和实验,并撰写毕业设计论文。第五阶段:论文审查、答辩阶段。4月底-5月中旬,审阅、修改论文并最终定稿,参加毕业答辩。预期效果是: 实现一款贪吃蛇游戏的GUI界面和基本功能。
4. 参考文献
郑秋生,夏敏捷,杨关,程传鹏,王佩雪.java游戏编程开发教程.清华大学,2016.6霍斯特曼科内尔.java核心技术[m].机械工业出版社,2014.何青.java游戏开发实践.清华大学出版社,2018.8
张国兰.计算机软件开发下的java编程语言的研究.清华大学出版社,2017.1
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