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基于java语言的网页版连连看游戏开题报告

 2022-01-14 21:44:22  

全文总字数:2662字

1. 研究目的与意义及国内外研究现状

在如今的社会,游戏的出现已经成为了人们释放压力、放松自己最行之有效的娱乐方式之一。而随着网络技术的快速发展,网页游戏又以其界面美观、操作简单、无需安装、对硬件要求低等优点备受广大人们的喜爱。因此,设计一款符合大众风格的网页游戏具有重要意义。

本课题详细描述并实现了网页版连连看游戏。深入研究如何运用 java 和 mysql 数据库技术进行数据的交互。让玩家能够在网页中体会到游戏的竞技性以及趣味性。

国内外研究现状

游戏产业作为现代电子技术的产物,正以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。游戏的吸引力主要在于,它不仅能使人们打发时间,还可以让人们在紧张工作之余得到最大程度的放松。而且游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。

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2. 研究的基本内容

网页版连连看作为一款休闲、益智的小游戏,其目的是能够让玩家在游戏中缓解压力、放松自己,所以在设计上应当令界面干净美观,色调舒缓,功能完备且游戏操作上不能太过于繁琐,于是设计了以下三个模块:

1. 游戏模块

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3. 实施方案、进度安排及预期效果

1. 实施方案

分析网页版连连看的相关功能,结合本次毕业设计的相关要求进行系统的开发,其次,运用以前所学的相关知识(包括数据库相关知识等),选择 MySql数据库,在 MyEclipse 环境下运用 Java 语言进行本次毕业设计的开发;在设计中以需求分析为基础,写出系统开发计划,实现流程及相关问题的实现方法;最后,系统开发完毕后,进行调试和运行。在此基础上,对前期的研究工作进行全面的思考、分析、归纳和总结,完成了本论文的撰写工作。

2. 进度安排

课题分阶段的进度

序号

起止日期

工作内容

阶段成果

1

2019.1.05-2019.1.14

通过调查、收集资料,总结当前网页版连连看所需要实现的功能明确自己的主题,撰写开题报告。

完成了开题 报告的编写

2

2019.1.15-2019.2.1

通过查阅收集资料,着手版面的设计,合理安排模块。

完成了个模块在软件中的具体排版。

3

2019.2.15-2019.3.1

设计各个模块的具体功

能,实现模块独立,并实现链接数据库。不断的测试块,并修改模块的功能

实现模块功 能与数据库链接,测试模块。

4

2019.3.02-2019.3.15

通过收集资料和查阅相

关文献,开始毕业设计论文的撰写,进行专业外文翻译

确定 论文的 初稿及外文翻译。

5

2019.3.16-2019.4.20

综合分析研究,打印论

文,汇总装订各种材料

完成论文终稿准备答辩

3. 预期效果

通过JSP、java、MySql 技术实现网页游戏各个模块的独立化,设计一个界面美观、功能完备、玩家体验舒适的网页版连连看游戏。

4. 参考文献

飞思科技产品研发中心.jsp应用开发详解(第二版)[m].北京:电子工业出版社,2004

吴以欣,陈小宁.javascript 脚本程序设计[m].北京:人民邮电出版社,2005

萨师煊,王珊.数据库系统概论(第三版) [m].北京:高等教育出版社, 2000

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