P2P业务应用:未来和方向外文翻译资料
2022-09-08 12:41:14
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P2P业务应用:未来和方向
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摘要
自1999年6月推出了Napster,对等网络技术(P2P)已经成为文件共享应用,由于版权侵权和随之而来的收入损失的唱片业者的代名词。P2P承诺将在一个还没有到的企业计算革命。它已成为非法文件共享和侵犯版权的代名词。与此同时,信息系统产业已经发生了模式变化,我们理应生活在云计算和移动设备的世界。P2P作为一种革命性的技术,在今天和将来都是是息息相关和重要的。但要注意的一个事实,P2P技术已经成熟,但却取得了有限的外面采用文件共享的消费空间。本文提供P2P计算详细分析,并提供了一些命题来回答P2P的相关性的问题。所以建议P2P仍然是一个相关的技术,但相比今天的存在,在未来几年可能会以不同的形式重塑。
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关键词:对等网络;业务应用; P2P;特点;问题;商业模式
1.简介
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对等网络计算在1999年冲进突出的推出Napster公司下面几年的品牌P2P计算的下一个杀手级技术。英特尔董事长安迪·格鲁夫说,“P2P革命将改变世界,因为我们知道它”[1]。与P2P应用流量激增量仍然占到总流量[2,3]的相当大一部分。封闭式社区P2P已经出现流行在互联网上近年[4]。如同所有的新思路P2P,已经经历了多个转变了,它已演变,它已经到了代表各种事情(主要作为一种工具非法文件共享)。看来,它已经成熟并稳定甚至之前,它不再是人人都在谈论这项技术。目前的谈话是所有关于云计算(公共云和私有云)。的计算作为一种服务/公用事业各方面的愿景终于似乎已经站稳了脚跟。还有像亚马逊弹性云(EC2),应用服务比如Salesforce.com,和其他几个人的基础设施服务。另外使用客户提供有限的处理能力,存储和电池寿命的不断转移到移动计算,已将关注的重点更多地转向更集中的瘦客户机服务器计算模式。在这个模型中,服务器执行大部分的资源密集型任务,以及网络连接成为一个重要的考虑因素。华尔街日报在最近的“麻省理工学院斯隆管理CIO研讨会”谈到,报道说“几乎每个人都同意,我们是在从个人电脑,浏览器和传统数据中心的不受限制,超级连接世界的栓,连接世界的过渡智能移动设备和云计算“[5]。这并不是说桌面计算并不重要了。由于移动设备的技术的限制,因此需要激烈计算任何知识工作还需要一个桌面(或桌面等)的计算机。
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由于互联网,今天以某种方式计算是变,并已成为,更集中的,无论是在控制和处理的位置的条款。注意事项推动这一趋势包括像行动部(TCO)的总成本下降,安全性,以及在远程位置提供的企业桌面应用程序等的另一大驱动力是受到消费者越来越多地使用有限能力的移动客户端设备的问题。这些移动设备需要使用强大的机器中的后端,以满足处理和存储需求不能由客户端实现。例如,如果一个人想在移动装置上玩某些游戏,人们必须求助于后端服务器,用于产生被显示在移动装置的屏幕上的图形元素作为所述移动设备不具有所需的处理能力产生这些图形元素。
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P2P是基于分散处理和存储体系结构的想法。这些架构的一些元件可以是集中控制的目的在混合P2P配置中[6]和在网格计算;或有可能是没有中央控制元件;或有可能是短暂的中央控制元件(如在Gnutella的,其中所谓的超对等体可靠性高的节点形成一个中央主链)[7]。大多数处理是通过计算节点按他们的能力和容量的分布式池进行。在其中计算节点具有有限处理和存储能力的情况下,分布式计算需要被限制,以适合于该平台的那些任务。在开销方面,人们可能需要用有限的处理和存储节点上可用的,以平衡网络,协调和控制开销。这是更有可能使分布式计算成本在目前的移动设备的情况下效率低。虽然已经有P2P应用一些实现在移动环境中。例如,MediaMobile创新项目研究,并用JXME与应用于移动终端的P2P技术试验[8]。它表明在原型游戏所使用基于位置的服务,先进的多媒体功能,以及其他功能分组不同的装置作为对等(个人电
脑,服务器和移动终端)和集成的P2P功能的可行性。
看来,P2P可能没有相关的,因为它是由桌面计算雄霸天下。这可能是即使在它的出路,这可能不会改变世界的安迪·格鲁夫(英特尔公司的主席)的预期。正如前面提到的,计算正在变得越来越集中,由像云计算,基础设施实用程序/服务,使用能力有限移动客户端设备的增加,应用服务提供商,存储服务提供商,虚拟化等Forrester Research的预测趋势的驱动该片剂将很快成为全世界数百万选择的主计算装置,具有用于存储多数数据的云服务[9]。本着同样的精神,一些专家们预测,在未来五年的行业改组,他们称之为后PC时代,将通过云计算,虚拟化,虚拟桌面基础设施和其他技术为主推进有关利用移动设备质量规模[10]。在这样的形势下,本文试图回答这样一个问题:“在今天P2P计算仍然是相关,这项技术未来可能会是什么”?一组命题都尝试回答这些问题,并可能在进一步的研究探讨。
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3.研究方法
为了回答所研究的问题,提供了P2P计算的详细分析。需要一个详细的治疗做出关于该技术的可行性和未来发展的决定。的目标是定义P2P计算狭义并且具体地,使得主体和感兴趣的范围是明确的。其次,随着P2P计算模式相关的一些问题,这将是关注的企业试图利用这种技术进行检查。第三,可以使用的,以克服或处理与P2P计算相关的问题的商业模式提出。最后,我们会严格审查是否有任何的商业模式是可行的实施或已经在当前的环境下得到落实,什么样的未来可能为P2P计算。对问题和模型的讨论是很重要的,因为作为一种主流技术的对等网络的生存直接关系到采用,并没有对主流商业世界的对等技术的关键吸收 。
4.P2P计算体系结构
在原则上,目前的波所提供的所有的技术已经存在了很长一段时间,并已使用了几年。在过去的三年里,你可能会提出一个问题:什么是令人兴奋的,不同于过去的年里已经存在的问题。如果一个人检查计算机网络的历史,可以说它将是消费者或最终用户设备的参与,具有良好的网络连接和一个分散的控制,是新的。P2P的基础已经存在了很长一段时间,至少从传输控制协议/网际协议(TCP/IP)的构想。通过定义计算机网络,是由相互沟通,作为同龄人至少到开放系统互连(OSI)电脑传输层(参见图1)。
路由器,域控制器和各种其他的基础设施元素,控制和调节网络上的操作,所有操作在一个对等模式。传统上,它是OSI模型的顶部三层(应用,会议和演示:请参考图1)的运作,在主从式或非对等模式。通常是决定的基础上的计算和存储的量,是必需的,是可用的。主机(服务器)通常在事务中执行任务的大部分,客户端执行有限角色,并且角色通常是固定的。对对等网络技术的最新发展的承诺是,将服务器行为扩展到像台式机、笔记本电脑、甚至是移动设备之类的消费类设备,通常被降级为客户的角色。这成为可能,由于增加了处理和存储这些机器的能力,和无处不在的网络连接或者通过小区宽带或公司网络。大多数台式机和笔记本电脑今天出售,现在有能力执行任务,以前进行的更强大的计算机或服务器[ 11 ]。在同一时间,在这些计算设备上的资源,最终用户使用的是既不广泛,也不连续。结果,这些计算设备有备用资源[ 12 ]。有一个潜在的资源,用于其他任务。这些资源也可以远程访问,由于设备的网络存在,可以通过一个应用程序栈,提供了连接这些设备在网络上的可访问性,运行应用程序从第三方,路由等创造一个庞大的网络,这些终端用户设备,并挖掘他们的未使用的处理周期和存储为企业,研究机构等,是对对等技术的承诺。应该指出的是,并不是所有的应用程序和任务可以受益于对等计算架构,涉及多个计算节点作为对等。它是然的任务的性质,和软件应用程序的设计。一个可能会受益于对等体系结构的任务的一个例子是知识工作者分享的内容。在这里,每个知识工作者的计算设备相关的工件可以提供给其他人,而不依赖于中央存储。这基本上是文件共享,没有文件服务器。一个应用程序专为这项任务的一个例子是Gnutella 。
TCP/IP OSI模型 |
基本的OSI模型 |
相关协议,装置,服务或应用程序 |
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应用 |
应用层 |
TMA,ISA,Proxy,SNA Host |
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表示层 |
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数据层 |
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NetBIOS |
Winsock |
NetBIOS |
Winsock |
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传输 |
传输 |
TCP UDP SPX |
TCP/IP IPX/SPX NetBEUI |
NAT |
Layer4 Switches |
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因特网 |
网络 |
IP IPX |
Routers Layer 3 Switch Brouters |
IPSec |
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MPLS DLC ARP |
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网络接口 |
数据连接 |
LLC 802.2 |
ATM PPPoE |
L2TP PPTP |
Bridges Switches |
FDDI |
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MAC |
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硬件 |
物理结构 |
HUB Repeater |
Copper RJ45 RS232 RJ11 RJ14 |
图1 OSI七层模型
5. P2P架构的特点
从使用终端用户计算设备(无论是单独或企业拥有的)的一个对等的架构有一些显着的特点。为了对结构明确的和明确的,这些特性是分析如下:1)是一个软件应用程序中使用的资源可以在多个终端用户计算设备等连接到互联网(或限制性的数据网络)。2)在最终用户计算设备上使用的资源主要是备用的可用资源,该设备正被用户用于日常工作和常规任务的日常工作。3)备用处理周期和来自最终用户设备的存储资源用于一些有用的业务、组织或社会任务(至少由一部分社会所观察)。4)计算设备的池是动态的,并且计算设备(节点)可以进入和离开池,或以随机方式。5)网络中的每个节点可以同时作为服务器和客户端。6)计算节点在性质上是多样的。在硬件和软件堆栈方面,这些终端用户计算设备正在运行的多样性。所有这些特性都是重要的,应该是现在。例如,许多超级计算机都是用电脑在一起工作的。然而,所使用的个人电脑并不是最终用户使用的终端设备。在这种情况下最终用户计算设备是专用于超级计算架构,而不是用于最终用户,因此不说是本文P2P计算讨论的范围的重点。
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6. P2P,实用,云和网格计算
一个相关的问题是如何P2P技术的电流波形是与像效用计算和网格计算的概念。公用计算被定义为业务模型和相关技术用于供应计算能力,以基于它们的需求模式[14]组织,有时主要是为了满足高峰需求。这种模式必须有一个完全可变成本结构,没有任何固定的成本要素的能力。一些“基础设施即服务”(IaaS的),如亚马逊的EC2供应商提供这样的设施。效用计算允许企业通过不要求设备投资的意思主要是为了满足需求高峰省钱。 P2P技术也可以被用来提供公用计算额外的容量,尽管公用计算使用服务器类计算设备在数据中心。数据中心同时服务多个组织。效用计算和云计算是在它们在数据中心使用的服务器级计算机设备有
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