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手绘创意动画短片原动画设计的探索与研究

 2022-11-21 09:53:28  

论文总字数:7746字

摘 要

在动画的角色设计中,拟人化手法的应用能够在角色的造型、动作和情感上提升亲和力、趣味性和创造力,是奠定一部动画成功的基础之一。在拟人化动画角色的设计中,通常会先确定角色的基础外形,再根据动画的主题进行艺术处理,通过对角色的肢体动作,面部表情等方面的刻画,来使角色更加灵动鲜活。本文就以毕业设计作品《Fleeting Days》为例,从角色构思,角色的拟人化设计和角色拟人化设计的意义三个方面,对动画中的拟人化动画角色的设计方法进行分析,说明拟人化动画角色设计能够丰富动画的艺术表现。

关键词:拟人化;角色设计;艺术表现

目 录

摘 要 I

目 录 II

第一章 拟人化动画角色设计是动画的核心要素 1

1.1 拟人化是动画角色设计的常用设计方法 1

1.2 拟人化动画角色设计的意义 1

第二章 动画中拟人化动画角色设计的方法分析 2

2.1 拟人化动画角色设计的前期思考 2

2.1.1 对动画的角色进行创新思考 2

2.1.2 赋予动画角色更多思想情感 3

2.2 拟人化动画角色在动画中的表现方法 3

2.2.1 使动画角色面部表情更加丰富 3

2.2.2 使动画角色的拟人化设计更加灵动 4

第三章 《Fleeting Days》中拟人化动画角色的设计 5

3.1 《Fleeting Days》中动画前期的角色构思 5

3.1.1 《Fleeting Days》中动画角色的灵感 5

3.1.2 《Fleeting Days》中动画角色的情感 5

3.2 《Fleeting Days》中动画角色的拟人化设计 5

3.2.1 《Fleeting Days》中动画角色面部拟人化设计 5

3.2.2 《Fleeting Days》中动画角色的动作拟人化设计 6

3.3 《Fleeting Days》中动画角色拟人化设计的意义 6

3.3.1 《Fleeting Days》中动画拟人化设计让角色更真实 6

3.3.2 《Fleeting Days》中动画拟人化设计让角色更独特 7

第四章 拟人化动画角色设计丰富了动画的艺术表现 8

参考文献 9

致谢 10

第一章 拟人化动画角色设计是动画的核心要素

1.1 拟人化是动画角色设计的常用设计方法

在动画角色设计中,拟人化是常用的设计方法之一。拟人化的处理方式能够使得角色的典型特点得以体现,对角色的细节和内在进行表现,进而使得角色的艺术感染力得以提升。同时对观众的视觉需求也能够进行更好的满足,有助于观众对动画的内容进行深入的理解。设计者将自身的理念与内心的思想情感融入到拟人化角色的设计中,使得拟人化角色内涵更加丰富多样、设计者塑造的造型也更为优秀独特。拟人化角色也更能够满足动画作品的创作需求,对角色的思想情感进行更流畅的表达,体现作品的设计特色、以及作品的意境美感。

动画中的拟人化角色,造型大多流畅鲜明、性格特点清晰,外形设计与角色的性格特点能够相呼应,从而对观众的视觉进行引导。这也是动画设计师在进行角色设计时常常使用拟人化手法的主要原因之一,因为能够对角色的细节和整体风格进行准确的把控,结合日常生活中的实际形态来进行角色设计,让角色的趣味性得以保证的同时又能够体现出设计的独特风格。

1.2 拟人化动画角色设计的意义

拟人化动画角色能够让观众与角色之间产生情感共鸣,观众内心的情感变化与角色的塑造也有着密不可分的关系。拟人化动画角色具有人的外形与人的特质,更具有亲和力,更容易模糊观众心中现实与虚拟的界限,从而使观众与角色之间形成一种隐秘的联系,正是这种联系吸引了观众,引导观众进入动画作品的世界。观众带入拟人化角色的情感世界内,将自己的情感放置在动画作品内,在动画中释放自己的情绪,找寻内心情感的满足。这是拟人化动画角色在动画中重要的意义。美国黏土动画《小鸡快跑》的故事创意,来自于主创人员在养鸡场看到鸡会在栅栏边挖洞,他把这种现象和人类向往自由的心理联系起来,让剧情的发展合乎情理,观众也能设身处地的同情动画中的那些鸡,期待他们重获自由。(图1图2)

图1 《小鸡快跑 》中的鸡正在挖洞 图2 《小鸡快跑》中的鸡正在钻过栅栏重获自由

第二章 动画中拟人化动画角色设计的方法分析

2.1 拟人化动画角色设计的前期思考

2.1.1 对动画的角色进行创新思考

在动画里拟人化动画角色的设计中,首先需要以拟人化的手法确定角色的基础外形,之后对角色的性格特点进行思考,在此部分的设计中要结合设计者的认知和审美来对动画的角色进行创新思考。比如如果动画的主题表现的是爱情,在角色设计中的外形应该显得更为唯美、美观一些。相反如果动画的主题是关于打斗的,在角色设计中的外形应该更为凶悍、强悍一些。比如迪士尼动画《妙妙探》中的角色超级侦探巴索就是由一只老鼠进行拟人化设计创作而成(图3)。创作者通过对巴索打斗动作的拟人化设计使巴索这个侦探形象更加立体,更加凸显了巴索作为侦探勇敢的性格。尤其是电影最后一幕阁楼打斗的部分更是惊险刺激,很好的完成了电影的落幕。所以在进行角色的拟人化设计中,设计者需要结合动画的需求来进行角色性格的展现,以此来体现出动画中角色设计的创新意识,让所设计的拟人化形象更为准确。

动画的角色设计是以剧本的描述为主,对角色的出场时间、表现行为等都有着明确的规定。在实际的设计中要将剧情进行更好的融合,以此来体现出拟人化角色的特点,要让角色设计与剧情相关联。在拟人化角色的设计中,主体可以是任何物体,通过拟人化的处理来使得这些物体具有人的特点,以此来使动画中的角色显得更具趣味性,同时让动画形象设计和剧情得以更好地结合。

图3《妙妙探》中的侦探巴索

2.1.2 赋予动画角色更多思想情感

在动画的角色设计中,需要赋予角色更多的思想情感,这样能够使得角色的设计效果显著提升,角色思想情感的塑造能够帮助动画演绎出更丰富的内容,使动画的看点得以提升,同时能够让角色给观众留下深刻的印象。在角色拟人化设计中可以通过一些特别的习惯动作来体现出角色特点,比如在特定的场景角色的咬牙、挥手等动作。例如由狄更斯的小说《远大前程》改编的动画电影《奥丽华历险记》中,迪士尼将主人公改成了一只可爱的橘色小猫(图4),通过对小猫肢体动作的刻画,比如与杂狗帮相识时的甩手,以及遇见小女孩詹妮时的亲呢抚摸都体现出了小猫奥丽华的勇气与善良,将原本悲伤基调的故事变得欢快温馨。这样的动作设计能够对于角色的刻画起到一定的作用,并且让角色设计给观众留下的印象更为深刻。

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