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二维动画短片场景设计的实践探索

 2023-03-05 12:14:57  

论文总字数:5271字

摘 要

一个动画短片的组成因素有很多,而在诸多因素中起着重要作用的是动画场景的设计,动画场景的设计对动画短片整体的效果有着举足轻重的影响。本文主要讲述了通过对动画短片场景的设计和制作原理的掌握完成了“衣冠上国”二维动画短片的场景设计与制作过程。短片场景整体风格借鉴蒋毓之的《江户时代-日本浮世绘》,使用Photoshop和maya软件实现动画短片的场景制作。最后总结了自己在短片制作中的心得和体会。

关键词:二维动画;场景设计;场景制作

目 录

摘 要 I

目 录 II

绪论 1

第一章 动画场景的特性与作用 2

1.1动画场景的特性 2

1.2动画场景在影片中的作用 2

第二章 动画短片场景的设计原则 3

2.1整体上把握作品主题与基调 3

2.2营造恰当的气氛 3

2.3场景空间的表现和造型形式 3

2.4场景设计的细节 3

第三章 毕业设计《衣冠上国》中的场景设计 4

3.1设计方案和思路 4

3.2动画场景风格的确定 4

3.3场景的制作 5

第四章 场景设计是动画短片的重要艺术体现 6

致 谢 7

参考文献 8

绪论

动画作为一种独特的表现形式依旧长盛不衰,它与其他的艺术表现形式的艺术魅力一样仍然感染着很多人。在动画片的创作过程中,场景设计作为该种艺术形式不可或缺的存在的一部分,动画场景是展现影片剧情发展的时间和空间环境的一种形式,场景是角色表演的舞台。场景在动画影片中的主要角色是叙述电影情节的发展空间、地域特征,通过故事情节和基本角色活动的区域。在一定程度上烘托人物心理情绪变化和情节的发展趋势。整体风格的动画场景,烘托主题,展示更多的内容,可以营造气氛的同时,加强艺术效果和吸引更多的观众。

在本组短片制作中我主要担任场景设计的工作,我认为在一个短片中,十分重要的组成部分就是场景设计。场景设计不仅仅奠定整个动画短片的基调,好的场景设计能为你的动画短片增色不少。动画短片想要做的好看,首先就要有好的场景设计。掌握了动画场景的设计原则,会大大提高动画场景设计的能力和水平。

第一章 动画场景的特性与作用

1.1动画场景的特性

动画场景设计就像漫画中的场景以及电影和电视的场景一样,不仅需要有相对静态的图像,也要有动态意识、现在的视觉艺术应该更加注意动态效果的影响。不仅是运动的时候,也应该服从整体的风格和品味。动画场景主要是展现舞台上的人物角色的故事,因为它创造了一种活动空间,营造一种特殊的氛围。在情节发展以线性和时间为轴线的空间环境是动画场景的主要特征。这个以时间序列串连起来的空间跨度,由于中间的情节曲折的变化,所以情节拥有想象空间。背景在这种跨度显示每个有组织结构场景,每个场景的转换。此场景的联想的空间是一个虚拟的场景,时间是不固定的,它就像一个电影时间和空间的概念和运动性。

1.2动画场景在影片中的作用

决定动画影片的风格的主要因素之一就是场景设计和制作,它也是动画影片创作中极其重要的组成部分。动画场景在一部影片中占用的空间比例比较大,所以场景设计和制作的好坏直接影响到整部影片的质量。结合国内外一些比较优秀的动画影片来进行详细的分析,不难发现,好的动画影片都具有出色的人物设计、场景设计和色彩设计,他们的构图、色彩及气氛都发挥了巨大的作用,为整个影片增加了许许多多的亮点,使得观众在欣赏紧张剧情的同时,在视觉上也留下了深刻的印象和审美的愉悦,以及心灵上的慰藉和享受。

第二章 动画短片场景的设计原则

2.1整体上把握作品主题与基调

设计动画场景需要从宏观把握短片场景造型、控制整个短片的主体意识。场景整体设计的出发点是掌握整个动画短片,一个场景的整体设计应围绕主题,主题反映在场景的视觉形象上。正确的思维方式应该是:整体构思、局部构思、归纳总结。先要有一个整体的思路,然后再进行每个局部的设计,最后进行总体的归纳概括。具体的方法是首先从调度出发,充分考虑场景的调度,依据动作。

2.2营造恰当的气氛

根据剧本的需要,人物角色活动的特点,场景还持有一定的营造气氛效果,和感情基调的任务。这是场景不同于其他背景设计之间的区别。动画影片中的场景设计也是一种艺术的表现形式,是一种世界观的设计,任何类型的工作,,视觉艺术的表现的原则可以应用于实现虚拟网络空间的现实世界之间的区别。气氛的营造是动画影片场景设计最重要的一部分,不同的环境、气候和颜色能给观众带来不同的感受。

2.3场景空间的表现和造型形式

内容和形式的完美结合是一部好的动画短片不可或缺的一部分。体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素是场景的空间表现和造型形式。场景造型形式直接反映了动画短片的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计师需要探究整个动画短片之间的整体和局部细节,细节和细节,形成动画短片形式的基本风格。场景的造型随着技术的不断更新,造型更加复杂和详细,实时渲染得越来越快。景与景,物与物之间的距离随着变化也会使画面空间产生层次感。纵深的距离感起到协调画面中气氛,色调,和主次关系的作用。当设计师在描绘远景时应注意引导观众的视线能够转移到画面主体上去,故不应复杂化远景的刻画。所以场景设计的空间表间上尤其要注意分清主次关系,把握场景的绘画节奏。

2.4场景设计的细节

动画场景设计中,细节是必要的,有时甚至有画龙点睛的作用,一部成功的动画影片,充实相关的细节不仅可以推动情节的发展和辅助人物角色性格的突出。,同时也可以将导演的表达意图和审美取向表现出来。场景细节设计之前,对短片中的角色更全面的分析是非常重要的。设计出丰富、贴切的细节场景,当然,同时考虑到镜头的时间和大小的问题,不是盲目地追求复杂。

第三章 毕业设计《衣冠上国》中的场景设计

3.1设计方案和思路

在设计场景时,第一步是要充分研究剧本,在剧情的基础上创作特定意境与情景, 因此要先了解明确动画片类型,再根据剧本角色所处的历史背景创作。场景在一部动画短片中可以分为主要场景和过场场景。在设计开始时,首先要做的是分段落了解剧本的剧情,明确时代背景,地域风貌等特征。根据特征与导演要求,把主要场景和过场场景确立下来。本组动画短片选题在于宣传传统文化--汉服之美。中国被称为衣冠上国,礼仪之邦。汉服本是中华民族是汉族的传统服饰,所以在设计场景时围绕汉服主题进行。既是介绍汉服的动画短片,那么场景就要在设计上突出各个朝代的特点,让观众立刻将服装和背景联系起来,清楚的知道每个朝代对应的服饰。在展示人物服装时场景需要从黄帝时期不断变化到清朝时期,这就要求我在设计背景时既要展现各个朝代不同的特点又要将背景风格统一,在场景变化时不显突兀。本组动画短片是没有剧情的展示类型的短片,在画面的呈现上要更具特色,更丰富。所以我决定采用二维和三维结合的方式来制作短片的场景,让短片看起来更有层次感。

3.2动画场景风格的确定

在动画制作这个复杂的阶段之前,我们都会遇到一个问题。用什么手法和形式去制作。我们在设计场景风格前搜索大量的介绍历史的动画短片,从中查看有什么风格是值得我们借鉴的,最终本组动画短片的风格灵感来自于蒋毓之的《江户时代-日本浮世绘》(图1),浮世绘,也就是日本的风俗画,版画。它是日本江户时代兴起的一种独特民族特色的艺术奇葩,是典型的花街柳巷艺术。主要描绘人们日常生活、风景、和演剧。这个短片主要通过水墨晕染的表现手法来展现日本浮世绘,我主要是借鉴这个短片的风格来设计场景。

图1

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