试论道具设计在短片《断电》中的运用
2024-02-06 10:56:17
论文总字数:4560字
摘 要
在影视动画中,道具设计是其中的重要一环,道具可以交代故事背景、刻画人物性格、渲染情境、辅助表演、推动情节发展,其重要性并不次于动画角色的表演。本文主要是围绕以上几个观点,通过结合短片来进行举例论证。同时我们在进行道具设计时应从故事内容出发,从人物性格入手,巧妙构思,精心设计,使道具变得有生命力,感染力,成为在时间和空间上有符号性的设计形象。关键词:道具设计、举例论证、人物性格、生命力
Abstract: In the film and television animation, props design is an important part of them, prop story can be told, depicting characters, rendering situation, auxiliary performance, promote the development of the plot, its importance is not inferior to the animation role performance. This paper mainly revolves around the above several views, for example demonstrated by combining with short. In props design at the same time, we should from the content of the story, from the perspective of the character, the clever conception, elaborate design, make props have vitality, appeal, as in time and space have a symbolic image of the design.
Key words: Props design, for example demonstration,,the personality of the characters ,vitality
目 录
1 理论思考 3
1.1 短片《断电》中陈设道具设计 3
1.2 短片《断电》中角色道具设计 3
1.3 角色道具对人物性格塑造的辅助作用 4
1.4 道具贯穿全文推动故事情节发展 5
创新与不足 6
整套作品完成搞 7
参考文献 8
致谢 9
1 理论思考
1.1 短片《断电》中陈设道具设
所谓道具,就是与场景和人物密切相关的一切事物。陈设道具是指在故事发生的环境中摆列的器具。例如在短片《断电》中的书、书柜、电脑、台灯等,单拿任何一件物体来说没有特别的意义,但是要把它们聚集起来放在特定的故事背景之下,就会具有更深一层的含义。
《断电》一开始,主人公所在的房间里有书柜、电脑、窗户,此时主人公把所有的注意力都放在电脑上,背后的书柜就成为了背景。通过这些物品的摆放,展现了当代大部分青少年痴迷游戏这一现象,仅仅满足于精神上的快乐刺激,而对精神需求视而不见。此时我们运用对比的手法,以书柜为背景衬托出电脑,来暗讽主人公对于游戏的痴迷。不仅为故事的发生做了一个铺垫,也体现出了陈设道具的一个特点—指向性,同时还能营造整个影片的氛围。如图1、图2
图1 图2
1.2 短片《断电》中角色道具设计
角色道具是指与人物角色随身所配的道具或与角色表演发生直接关系的道具。例如《哪咤传奇》中哪咤的乾坤圈、风火轮、混天绫等,我们短片中的角色道具就是电脑和土豆。
第一个角色道具为电脑,我们对电脑进行了拟人化处理,赋予它人的思维和丰富的表情,使其更加生动。其实,电脑本身并不愿意超负荷运载,可是它无法掌控自己的命运,于是它露出了无奈、惊恐、害怕的表情,直到最后发生了爆炸。所有的这些拟人化状态,都是为了让故事在发展的过程中不单一化,使短片显得更加生动。
电脑的沮丧、不开心从根本上来说,都运用了拟人化的手法。此时的电脑已经不再是一台电脑,而是一个有独立思想的个体,所以它才会在主人要试验成功的时候,表现的十分很紧张,甚至偷偷的在一旁捣乱,像派鼠标去把左边的插片拔掉等等这些动作。它之所以要这么做,是因为此时我们的主人公的身体状态也如同这个电脑一样疲倦不堪,但是在游戏的刺激下他忽视了身体对于他的警告。所以在这个角色的设定上,我采用了双面渗透性的方法,通过电脑的拟人化来表达主人公身体的虚弱的 。
第二个配角道具是土豆,土豆往往让人联想到大自然和草地。而此时土豆的作用却是发电,这也从另一个层面告诉观众,我们的主人公以前不是这么一个沉迷于游戏,没有自控能力的人。而且这个角色的设定,就是为了让观众了解主人公以前的样子。通过对这两个道具的设计让观众知道道具也是有生命的,这样可以来辅助表演使短片更加的生动。如图3、图4
图3 图4
1.3 角色道具对人物性格塑造的辅助作用
通过对道具的设计可以加强人们对主人公的认知,也可以增添人们对角色的情感。在《飞屋环游记》中,主人公卡尔家中家具和摆设的造型一切以方形为主,这体现了他直率和墨守成规的性格。还有卡尔一直带着的那副黑框眼镜更能体现出他对于老伴深深的思恋对以前生活的依依不舍,更完美地塑造了这个角色。
在我们动画短片的制作中,陈设道具是书柜和书本,主要道具是电脑,次要道具是土豆、苹果。放置在房间里的书柜和书本色彩多为鲜亮,这是想给观众看到一个有学习氛围的房间。我们想通过营造这样的一个氛围,让观众感受到主人公本来的性格,或许在没有接触电脑游戏之前,他也是一个阳光而且积极向上的男孩子,没事喜欢看书,做做实践研究。然而电脑的出现,使他的性格出现了第一个转变,固执的性格以及对于电子游戏的痴迷。土豆和苹果它们都是大自然的产物,都来源于生活,都是再平常不过的东西。对于土豆和苹果的利用,则是从另一个角度衬托出主人公前后性格的反差。
1.4 道具贯穿全文推动故事情节发展
短片《断电》分为四个阶段:起因、经过、高潮、结果。在这四个阶段中,每个阶段侧重的道具是不一样的。在前期铺垫中,出现的道具是书柜,它作用主要是反衬,与电脑形成了强烈的对比,衬托了电脑的地位。同时也正是因为主人公对于游戏的痴迷,才导致了这么一场断电之后的闹剧。
就在主人超负荷使用电脑导致它疲倦不堪的时候,主人公玩的电脑游戏也到达了一个新的高度。就在这种紧张的时候,却突然断电了,虽然是突发情况,但也是情理之中。此时的剧情达到了心理上的矛盾点和情绪上的激化,一方面是主人公想要继续游戏而另一方面是超负荷运作的电脑不希望主人公继续游戏。通过主人公的不甘心和电脑松了一口气形成的反差,也为后续故事的发展起了一个承上启下的作用。
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