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窗---定格动画(角色设计、场景设计、画面分镜、模型制作、拍摄、后期制作)任务书

 2020-03-10 16:59:30  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1.在十七周的时间内完成5-10分钟定格动画短片《窗》。整片为平面装饰风格,场景模型均为纸质平面效果,手绘上色达到仿立体效果,人物和场景模型要求参照欧式风格,人物运动方式借鉴皮影戏的运动方式。主要完成剧本的撰写,文字分镜、人物设计、场景设计、画面分镜头台本、原画和动画的绘制、声音的录制,以及短片的后期合成剪辑。场景布局疏密

2.完成毕业论文《传统皮影艺术在动画创作中的继承与创新》的撰写,论文从传统皮影戏的特点入手,研究包括:皮影艺术简介、皮影艺术在当代的发展状况、其在动画造型设计和动作设计中的应用等方面,浅谈这些艺术手法对当代数字动画的可行性借鉴。此外,通过文献研究和实例分析相结合的方式,以参考文献和已掌握的专业知识为理论依据,分析国内外一些优秀皮影与动画结合的成功作品,再结合毕业设计短片的制作实践的心得,探讨皮影艺术的文本、色彩、表演、音乐等元素通过计算机技术应用到动画创作的可实践性。

完成毕业论文的撰写,论文要求论点鲜明,论据充分,有独特的视角,语言文字流畅,字数不少于5000字。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

动画短片《窗》采用定格拍摄动画和二维手绘结合的制作技法,由小组三人合作完成,需要解决的技术环节有:

1. 通过资料搜集,使动画的整体风格和配色得到统一。场景设计充分体现欧式建筑风格,人物适当变形夸张,动作符合运动规律。

2. 运用纸板材料裁剪拼接成场景模型、角色模型,统一平面装饰风格,手绘上色。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)2017-2018第一学期

第16-18周:资料搜集和动画短片剧本撰写,查阅毕业论文相关资料,定选题,起草论文提纲;进一步搜集毕业设计相关图片和影片资料,进行文字分镜;

(1)2017-2018第二学期

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4. 主要参考文献

1]朱明健等 动画技法. 北京:高等教育出版社.2012

[2]朱明健等 动画概论. 武汉:湖北美术出版社.2008

[3]葛竞.影视动画剧本创作. 北京:海洋出版社 2012

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