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网络环境下虚拟财产犯罪理论与实践问题研究开题报告

 2020-03-18 16:51:27  

1. 研究目的与意义(文献综述)

现在是网络经济的时代,随着网络用户的急剧增长,网络游戏玩家人数也日渐增多,网络游戏互动所产生的虚拟交易数目急剧上升,虚拟交易的主体“虚拟财产”也随之诞生。在法律属性上,虚拟财产应当是物权的一种,并且具有刑法上的财产属性。任何严重侵犯各人虚拟财产的行为都应当受到我国《刑法》的调整。虚拟财产犯罪的犯罪行为人通过盗窃、诈骗、侵占等非法的手段侵害他人虚拟财产,但是,由于虚拟财产价值的不稳定性,在虚拟财产犯罪的定罪量刑的过程中,如何认定其犯罪数额存在较大的争议,因此是否属于犯罪、轻罪与重罪无法界定,玩家利益受到侵害后往往得不到应有的法律救济。本文旨在探讨虚拟财产作为犯罪对象的理论以及立法、司法实践中的现状及问题并提出建议与对策。

在我国,网络上的虚拟财产并没有得到有效的保护,2000年出台的《关于维护互联网安全的决定》规定了“利用互联网犯罪,追究刑事责任;侵犯他人合法权益,依法承担民事责任。”但是时至今日并没有哪部法律条文对虚拟财产作出明确规定。导致以电磁记录方式存储的数据的丢失导致的纠纷无法界定责任人,虚拟财产的被盗被骗或者被抢,若欲以刑法来救济,要面临虚拟财产的合法性以及价值判断等系列问题。而韩国以及我国台湾、香港地区立法和司法均已明确承认虚拟财产的价值并加以刑法保护,对于侵犯虚拟财产的犯罪案件,已出现诸多涉及徒刑的刑事判例,立法上也新增诸多罪名。韩国规定,网络游戏中的虚拟角色和虚拟物品独立于服务商而具有财产价值,网络财物的性质与银行账号中的钱财并无本质的区别。我国台湾有关部门也作出规定,确定网络游戏中的虚拟财物和账户都属存在于服务器的“电磁记录”,在诈骗罪及盗窃罪中均可看作“动产”,被视为私人财产的一部分。




2. 研究的基本内容与方案

主要内容:本选题旨在探讨虚拟财产作为犯罪对象的理论以及立法、司法实践中的现状及问题并提出建议与对策,首先明确虚拟财产的含义,其次阐明研究虚拟财产犯罪的重要意义,然后分析虚拟财产作为犯罪对象的理论(盗窃、诈骗、抢劫等,结合具体案例进行分析)以及立法、司法实践中的现状及问题并提出建议与对策。

研究方法:本选题拟以探讨虚拟财产作为犯罪对象的理论为中心,主要运用比较研究法和文献研究法,查阅有关虚拟财产犯罪的国内外书籍文献,收集各种有价值的信息和素材,全面剖析总结各学术流派的不同观点和主张,借鉴实务中各类优秀做法和实践,对研究虚拟财产的犯罪理论起宝贵的借鉴作用。充分发挥互联网优势,利用丰富的互联网资源,搜索各国学者对虚拟财产犯罪问题的观点和看法,特别是基于我国国情的虚拟财产犯罪理论,进一步加深我对该问题的认识和研究,为更好的研究虚拟财产犯罪奠定基础。通过一系列具体案例分析,从实践入手,了解虚拟财产犯罪在实务中的处理现状,分析其罪与非罪、次罪与彼罪的影响因素是什么,并加以记录。虚心请教指导老师,询问虚拟财产犯罪理论的相关问题,在老师的指导下,完成此次论文。

3. 研究计划与安排

1、2018.01.15-03.05:查阅相关文献资料,明确研究内容,确定方案,完成开题报告

2、2018.03.06-03.12:开题答辩,修改、提交开题报告

3、2018.03.12-05.12:撰写论文,完成初稿

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4. 参考文献(12篇以上)

[1]张艺贞.虚拟财产犯罪的刑事法应对[d].中国人民大学,2016

[2]李默闻.虚拟财产犯罪研究[j].商情,2017,(43)

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