基于情感体验的游戏交互模式发展任务书
2020-03-29 12:53:40
1. 毕业设计(论文)主要内容:
一、设计(论文)主要内容:
现代社会人们在基本物质满足后开始追求更多精神上的需求。除了游戏界面和游戏内容,设计师开始越来越多地考虑游戏在玩家的情感体验中起到的作用。玩家选择玩游戏的一个重要因素是其满足了玩家某种层面上的情感需求,或是满足感,或是代入感,或是沉浸感等等。论文将讨论不同交互模式的游戏带来的各种情感体验,而毕业设计的实践中,会考虑到我的游戏作品将如何利用设计给玩家提供一个良好的体验。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
一、完成的主要任务及要求:
1、制作一个冒险类游戏demo,游戏本身以情感体验设计为重点。主要内容包括原画设计,脚本设计,ui设计,游戏程序源代码和演示动画。
2、结合毕业设计完成毕业论文撰写,不少于5000字。
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
一、完成任务的时间节点:
2017.12.01 搜集游戏相关论文资料等,查询相关技术支持。
2018.02.01 完成整体设计方案,角色和场景的原画设计,游戏脚本。查阅文献,构思论文。
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4. 主要参考文献
一、必读参考文献
[1] 黄瑞祺,pan.young.hwan.游戏设计过程中的交互设计技巧策略探究[j].中国新通信,2017,19(08):147-148.
[2] 汪通.游戏化用户体验背景下的交互设计方法探讨[j].美与时代(上),2013(12):94-97.
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