高校食堂订餐信息系统的开发开题报告
2020-02-10 23:38:43
1. 研究目的与意义(文献综述)
1.1 设计论文的目的
高校食堂是一个特殊的食品生产和饮食消费场所, 具有消费人群、时间、空间高度集中的特点。就多数高校而言, 早餐的高峰期集中在6:30~7:30, 中餐高峰期集中在11:30~13:00, 晚餐高峰期则一般在17:30~19:00, 在短短的1~1个半小时之内, 在餐厅空间一定的情况下, 要很好并迅速地完成大量学生就餐的服务工作, 就需要食堂员工在开餐前做好充分的准备工作。但事实是, 随着高校大规模的扩招, 高校餐饮结构升级跟不上, 现有的技术设备水平和劳动力技术素质低, 开发新产品、新技术、新服务的能力差等诸多问题也逐渐暴露出来, 影响了高校餐饮的持续发展。高校食堂经常会出现人满为患, 进餐秩序混乱的现象, 从而影响到在校师生的饮食正常与健康, 进而间接影响各项工作的顺利开展[10]。而在校学生都是受教育者, 属于一个特殊的群体。他们年轻, 思想活跃, 精力充沛, 对新事物的接受能力强。电脑及手机的普及,网络的发达,已经改变了人类的生活模式,网络不仅仅是人们表现自我的空间,更是人们学习、工作、提取信息和进行交流的工具,它带领人类进入一个崭新的时代。上网成了紧跟时代步伐的新潮时尚,作为引领时代潮流的大学生们,自然是上网族中的主力大军。通过开展网上订餐与统一配送服务,高校餐饮可以很好地利用地理环境、经营管理等优势保证来实现高校食堂订餐和售餐的稳定性。
2. 研究的基本内容与方案
2.1 设计的基本内容
依据任务书的要求,本设计拟完成以下任务:
3. 研究计划与安排
时间 | 内容 | 备注 |
第1~3周 | 毕业设计选题 |
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第4周 | 查阅收集资料,整理 |
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第5~7周 | 需求分析,确定功能模块,建立模型 |
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第8周 | 数据库分析、设计 |
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第9~10周 | 详细设计,包括数据设计和模块设计 |
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第10~11周 | 界面设计,代码分析与实现 |
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第12周 | 系统修改与调试,解决方法,撰写论文 |
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第13~14周 | 调试修改系统,论文修改与定稿 |
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4. 参考文献(12篇以上)
[1] nicholas c.zkas. javascript高级程序设计(第3版) 人民邮电出版社,2012
[2] pedro teixeira. node.js高级编程清华大学出版社,2013
[3] [美] 肯尼斯 c.劳顿(kenneth c.laudon),简 p.劳顿 管理信息系统(原书第15版)机械工业出版社,2018