基于代入感的交互式电影游戏设计任务书
2020-04-11 17:52:45
1. 毕业设计(论文)主要内容:
主要研究交互式电影游戏的设计和制作,在设计过程中了解交互式电影游戏的制作流程及方法,包括剧本的编写、影片的制作、交互方式设计及游戏的完善。以定格动画和游戏的方式展现故事脚本,从故事情节、角色及场景设计全面引起观者的共鸣,最终以凸显代入感的电影游戏形式完整呈现。如何设计符合观者心理预期和行为发展的故事情节,创造良好的视觉体验和互动体验,让观者在体验过程中全身心投入,是电影游戏设计的重中之重,也是本次毕业设计的主要内容。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1、完成交互式电影游戏设计,以电影游戏的代入感为设计重点,包括电影剧本的编写、影片的制作、交互方式设计及游戏的设定。
2、结合毕业设计完成毕业论文撰写,不少于5000字。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
2017.12.01 搜集相关参考资料,查询技术支持可行性
2018.2.01 编写脚本、角色设计,寻找技术支持。查阅参考文献,构思论文
2018.4.01 场景设计、影片拍摄、程序编写,实现方案。形成毕业论文初稿。
4. 主要参考文献
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金晨. 恐怖解谜游戏的概念设计[d]. 湖北美术学院, 2016.
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梅特·托敏, 杰登·刘, 贾云鹏,等. 娱乐中的交互式叙事[j]. 电影艺术, 2013(3):87-92.
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王贞子. 互动与叙事:从类电影互动游戏《消逝》看线性叙事在数字时代的衍生发展[j]. 当代电影, 2009(5):102-105.
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