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三维动画短片《妙有》影视语言设计开题报告

 2020-04-12 16:24:18  

1. 研究目的与意义(文献综述)

设计(论文)的目的是:

经过四年的动画专业系统知识的学习,我对动画专业知识有了很深厚的掌握,对动画的各种形式和动画创作方法都有详细的了解,也对动画行业有了一定的认识,培养了更具动画感的审美意识和设计思维方式,并系统的学习了艺术设计及动画相关理论知识和实践的方法技术。我希望通过毕业设计的创作过程和毕业论文的撰写,对大学四年的学习进行一次全面的总结和实践。在创作中灵活运用大学四年学到的理论实践知识,扬长避短,不仅能对动画创作流程有更具象的认识和学习,更是对大学生活和学习最好的记录和交代,为今后的学习和工作打下基础。

三维动画短片《妙有》来源于佛教哲学用语,我们以三维动画的形式来表现宗教禅语的意义。短片剧本原创,是我们以山西艺术考察经历为引,根据流传千年的文化古迹为线索,重构出的一部略带宗教神秘色彩的动画。参考资料来自于山西考察经历和网络资料,以及书籍等参考文献。短片由小组合作的形式完成,短片采用三维的形式来制作,既是对我们专业技能的考验,也是对我们能力的试炼。

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2. 研究的基本内容与方案

设计(论文)的基本内容:

完成5分钟三维动画短片《妙有》,主要完成剧本撰写、文字分镜、人物设计、场景设计、分镜头台本、原画绘制、模型制作、材质绘制、场景以及人物的分层渲染、视屏合成剪辑、特效合成制作、声音录制以及配乐。展现出一部富有画面感、打击感的中国风的武侠动画。

完成毕业论文《浅谈在动画“妙有”影视语言设计》的撰写,论文从镜头语言对画面表现的作用入手,对三维动画中场景的不同镜头运动、镜头角度、景别进行解析,从而讲述镜头语言在故事画面中的运用,利用怎样的影视语言设计将影片情绪传递给观影者。从心理感受和构图美感两方面探讨影视语言在动画创作中的运用。

论文要求论点鲜明,论据充分,有独特的视角,语言文字流畅,字数不少于5000字。

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3. 研究计划与安排

第一周:剧本撰写,查阅毕业论文相关资料,定选题,起草论文提纲;

第二周:搜集毕业设计相关图片和影片资料,文字分镜撰写;

第三周:人物设计、场景设计;

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4. 参考文献(12篇以上)

1.朱明健等.动画技法.北京:高等教育出版社.2012
2.朱明健等.动画概论.武汉:湖北美术出版社.2008
3.周艳等.动画制作技法.武汉:武汉理工大学出版社.2011

4.刀孔寿山金石欣等.技术美学概论.上海科学技术出版社.1992
5.章利国.设计艺术美学.山东:山东教育出版社.2002.

6.张歌东.数字时代的电影艺术.北京:中国广播电视出版社.2(x)3.05
7.尹定邦.设计学概论.湖南:湖南科学技术出版社.2003
8.李兴国.影视艺术与高科技应用.北京:中国传媒大学出版社.2(x)5.07
9.葛竞.影视动画剧本创作.北京:海洋出版社.2012
10.小松和彦.日本文化中的妖怪文化[j].日本研究,2011(4)42-45

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