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基于WebGL的三维室内地图呈现与优化任务书

 2020-02-11 00:10:38  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

web3d 技术的出现为 3d 图形领域注入了新的活力,目前国内外 web3d 的主流技术以 java3d 结合 vrml 的组合方式为主。webgl 的发行打破了这一常规模式,它是一套跨平台、开放、无插件的底层 3d 图形 javascript api,受到了主流硬件产品和浏览器软件的广泛支持,它的推出为web3d 应用的开发指明了新的方向。随着 web3d 技术的快速发展, 各种 b/s 模式的三维场景浏览软件应运而生。客户端只安装一个浏览器,做一些简单的交互操作,如移动、 缩放、查询,而大部分数据以及系统功能实现的核心部分都集中在网络服务器上。

传统的室内地图主要以二维方式来呈现,主要侧重于定位和导航,而缺少从地图学角度出发对室内空间的认知研究。三维地图能够很好的弥补这一缺陷,具备更好的表现力和亲和力,因此基于此,我们设计一个基于webgl的三维室内地图呈现系统,更便于用户室内导航。

基于webgl的三维室内地图呈现系统使用webgl的第三方开源库three.js作为3d引擎,在浏览器中创建和展示室内三维地图场景和模型,用户通过访问网页,网页会将用户所在的室内以三维的形式展示给用户,并且该三维地图会随用户姿态的变化而转变视野。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);


2.认真填写周记,完成800字开题报告;


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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1)第1周至第2周:查阅有关的参考资料并完成开题报告;阅读顶级会议论文和相关参考文献.
2)第3周至第6周:采集相关室内地图呈现相关数据,并对数据进行分析,完成前期测验工作。
3)第7周至第13周:进行相关算法和系统的编码、调试、测试工作。其中第10周左右进行毕业设计中期检查,需要提交论文前三章和毕业设计框架。
4)第14周至第15周:撰写毕业论文,准备毕业答辩的有关文档及资料。

4. 主要参考文献

[1]choudhary s r, gorla a, orso a. automated test input generation for android:are we there yet?(e)[c]//automated software engineering (ase), 2015 30thieee/acm

internationalconference on. ieee, 2015: 429-440.

[2]mirzaein, malek s, p#259;s#259;reanu c s, etal. testing android apps through symbolic execution[j]. acm sigsoft softwareengineering notes, 2012, 37(6): 1-5.

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