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“末世”科幻废土风格三维游戏美术设计任务书

 2020-04-16 20:22:47  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:”次世代游戏”指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即”下一代游戏”。

与传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。

主题定为科幻废土题材是将场景与人物设计风格的统一,题材类型 迎合了今年大部分主流游戏游戏公司作品,例如《辐射76》《地铁:离去》等。

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2. 参考文献

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3. 毕业设计(论文)进程安排

毕业设计(论文)进程安排 起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 备 注 1周 填写开题报告 2周 撰写任务书,英文翻译 3周 英文翻译,市场调研 辅导 4周 市场调研 辅导 5周 进一步有针对性的调研, 毕业实习 辅导 6周 主要设计思路的构思 辅导 7周 拟定设计框架 辅导 8周 设计初稿 辅导 9周 初稿修改 辅导 10周 进一步修改整理 11周 中期检查 辅导 12周 设计调整 辅导 13周 辅助用品设计 辅导 14周 制作调整,论文结构调整 辅导 15周 基本完成 辅导 16周 毕业设计/论文完成打印

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