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基于Kinect技术的虚拟试衣镜研究与实现任务书

 2020-04-18 20:39:54  

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

近些年,伴随着自然人机交互技术的发展以及廉价体感设备的改进,如何结合体感技术和三维虚拟试衣成为新的研究热点。

不同于操作复杂的传统试衣技术,体感虚拟试衣可以高效的辅助用户试穿衣服,从而给用户提供了全新的试装体验。

通过一些简单的手势隔空触控虚拟按钮,用户便可以轻松浏览不同的衣服款式在人体身上的试穿效果。

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2. 参考文献

[1] 于涛.Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话[M]. 北京:机械工程出版社, 2013, 26-213. [2] 况鹰.基于Kinect运动捕获的三维虚拟试衣[D].华南理工大学,2012. [3] 王莹.基于Kinect的Tri_tracking视频跟踪算法研究[D].大连理工大学,2012. [4] Daniel Wigdor,Dennis Wixon,季罡(译).自然用户界面设计:NUI的经验教训与设计原则[M]. 北京:人民邮电出版社,2012,61-77. [5] 王明东.基于Kinect 骨骼跟踪功能实现PC的手势控制[J].漳州职业技术学院学报,2012, 14(2): 11-16. [6] Cem Keskin.Kinect操控Win8视频[DB/OL].Microsoft Research Cambridge. [7] 吴国斌,李斌.Kinect人机交互开发实践.北京:人民邮电出版社,2013, 27-157. [8] Jarrett Webb,James Ashley.Beginning Kinect Programming with the Microsoft Kinect SDK[M].Apress, 2012, 13-98. [9] Microsoft.Kinect for Windows SDK beta[S].Microsoft Research Cambridge,2010. [10] Enrique Ramos Melgar,Ciriaco Castro Diez.Arduino and Kinect Projects: Design, Build, Blow Their Minds[M].APress, 2012. [11] Matthew Tang.Recognizing Hand Gestures with Microsoft#8217;s Kinect[R].Technical report,Department of Electrical Engineering,Stanford University,2011.

3. 毕业设计(论文)进程安排

起讫日期 设计(论文)各阶段工作内容 备 注 2018.12.26-1.1 确定题目 2019.1.1-1.15 查阅参考文献,了解课题要求,完成开题报告 2019.3.1-3.15 完成系统的相关理论知识学习 2019.3.16-3.25 确定完成系统的原理概述 2019.3.26-4.15 完成系统的详细设计 2019.4.16-5.1 初步完成整个系统的设计 2019.5.2-5.5 完成系统的构建模拟与测试 2019.5.6-5.21 撰写论文,并通过电子邮件发给指导老师审核 2019.5.22-5.27 按指导老师意见修改论文并定稿打印装订 2019.5.28-6.15 准备毕业论文的答辩,包括答辩演示文稿等

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