《剑侠情缘三》同人衍生周边产品设计任务书
2020-04-21 16:58:37
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
本次课题为《剑侠情缘三》同人衍生周边产品设计,剑网三公测九年以来拥有的玩家生生不息,很大一部分原因是这个游戏有着很强的代入感,庞大的网络数据背后,是一个用热血与侠义勾画的江湖。同人文化是一种新兴的产业文化,它是在原作存在的设定基础之上进行二次创作,衍生出音影画物多元新产品的一个过程,在其蓬勃发展的今天,好的衍生周边产品的出现,同样能更好的推动发展。
本次设计的同人衍生产品包含两大分支#8212;#8212;一是相对小众的cosplay文化衍生产品;二则是面向大众的一般文创周边设计。
2. 参考文献
参考文献:
[1]谢留枝,《安史之乱中的河南》,经济研究导刊#183;2016年第30期
[2]李许达夫,《浅析中国传统纹样的形式美》,《文艺生活#183;文海艺苑》2013年第12期
3. 毕业设计(论文)进程安排
起讫日期 |
设计(论文)各阶段工作内容 |
备 注 |
开学前 |
选题(毕业设计动员) |
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第1~2周 |
准备开题报告(毕业实习、调研、外文翻译) |
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第3周 |
开题(整理撰写调研报告) |
填写开题报告 外文翻译整理 |
第4周 |
设计方案的构思 |
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第5~7周 |
方案细化(人机分析、材料工艺、功能优化、造型细节等) |
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第7~11 |
数字模型建立、外观尺寸、结构表达 |
中期检查 |
第11~14周 |
比例模型制作 |
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第13周 |
设计论文撰写 |
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第14周 |
展板设计制作 |
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第15周 |
演示材料制作 |
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第16周 |
全面整理 |
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第18周 |
毕业答辩、上报存档 |
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