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基于Android汉字游戏的设计与实现文献综述

 2020-04-25 20:23:16  

文 献 综 述 在信息科学技术飞速发展的今天,各种手机应用作为智能系统的重要组成部分已经渗透到我们的学习、工作和生活之中,Android 作为一个开源的移动设备的平台,其软件层次结构自上而下分为四个层次, 分别是:应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库 (Libraries)和 Android 运行环境(RunTime)、Linux 内核 (Linux Kernel)。

智能手机游戏的其中一个特点是便携性和移动性。

在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个重要原因就是它的便携性,人们可以在任何时间任何地点沉浸在自己喜欢的游戏中,也可以买到任何自己喜欢的装备和宠物。

和游戏机或者PC相比,也许手机可能不是-个理想的游戏设备,但毕竟人们可以随身携带,这样让手机游戏很可能成为人们休闲的首选。

移动便携性、移动性特征能更好的满足用户的不同需求。

截至2018年6月,我国网民规模达8.02亿,互联网普及率为57.7%;2018年上半年新增网民2968万人,较2017年末增长3.8%;我国手机网民规模达7.88亿,网民通过手机接入互联网的比例高达98.3%。

我国互联网基础设施建设不断优化升级。

互联网技术、虚拟现实技术、人机界面技术等的应用不断拓展。

创新是跨学科的、交叉融合的,要求从工业化时代的思维拓展开来,不再拘泥于分工明确,同时也不应该过度重视学科之间界限,在设计应用是,不能独立的讨论一个单独的学科或是领域。

尤其是我们正在学习的计算机行业,更应该与社会,各个领域相互联结考虑,以服务于数字化社会。

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