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无线点餐系统后端设计和实现开题报告

 2020-05-01 08:46:36  

1. 研究目的与意义(文献综述)


设计的目的:

餐饮传统的点餐方式一般是纯人工的操作,顾客的点餐全部是由服务员记录的,但在具体的的工作内容中容易出现错误:手写的单据有时过于潦草而导致上菜出现错误,计算账单出现错误,顾客排队时间太长导致满意度下降,由于餐桌不进行统计而出现餐桌不够的现象,这样会导致客人的投诉,影响到服务的质量,甚至有损餐厅的信誉,还有就是在服务员上所要支付的工资的数额过于庞大。因此,无线点餐系统就应运而生。无线点餐系统的后台设计主要是为了处理前端用户的请求,能够快速准确的处理用户的各种需求,为商户提供服务,帮助商户实现菜品的上传,菜品的更新,以及订单处理等业务。同时也能反馈给用户餐厅的用餐人数等现状。

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2. 研究的基本内容与方案


设计的基本内容:

本次设计的基本内容是设计出能够实现客户端对于后台的请求,同时能够实时的处理客户端对后台所输入的数据,还能够及时的返回客户端需要从后台所要获取的数据,从而实现客户端与后台的实时交互的无线点餐系统的后台。

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3. 研究计划与安排

2018-1-14至2018-3-5 相关资料的学习,确定设计方案,完成开题报告
2018-3-6至2018-3-25 完成设计,包括框架的选择。
2018-3-26至2018-4-30 完成编码和测试

2018-5-1至2018-5-25 完成毕业论文

2018-5-26至2018-6-6 准备答辩

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4. 参考文献(12篇以上)

[1] 李刚. 轻量级java ee企业应用实战(第三版). 电子工业出版社, 2012

[2] 哈林顿. 机器学习实战[m]. 北京: 人民邮电出版社,2013.

[3] 洪英汉,刘竹松,龙桂和. 基于ssh框架的动态表单设计与实现[j]. 现代计算机(专业版). 2009(09)

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