三维动画短片《妙有》模型制作设计文献综述
2020-05-01 08:49:20
设计(论文)的目的是:
当下,随着文化全球化的不断扩张。动画作为一种国家文化的输出,它广泛的运用在电影、游戏、娱乐综艺节目、MV等一些视频文件中,结合了漫画、数字媒体、电影、绘画等多种表现形态,成为一种特殊的文化形态。它自身的娱乐性和功能性使得人们越来越认可它的存在价值。一个成功的动画不仅仅是有好的故事剧本,更重要的是有角色造型的设计。动画的角色造型设计是将剧本中的角色视觉化,具体化,让一种抽象的符号变成有灵魂的角色。它直接影响到了整部动画的成败与整个动画的风格。一部好的动画能充分的表现故事的人物性格特征和故事的主要内容,让观众产生共鸣。
毕业设计作品能够将大学四年我们所学所思完整的融入到一部作品之中,让我们提前的了解到制作一个完整的CG动画的整体流程,在短片中体现出自己的艺术涵养与表达能力,以小组的方式来完成毕设,更加的能体验出小组的团结合作能力,沟通能力,相互协调,相互理解与包容,让属于自身的艺术与他人进行融合与碰撞,然后去其糟粕留其精华,并且能在此环节中明白自己在未来道路上的不足之处,认清自我的同时和队员共同提高,一起完成一部高质量短片。
《秒有》是我们即将一起共同奋斗的一个目标,也是我们人生的一个起点,分工合理,各司其职的我们凑成了这个团队,3DMax、Maya搭建基础模型,运用ZBrush雕刻还原影视级别的模型细节,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计与场景设计。 过程或许会有所困难,但是有共同的努力目标,我相信我们会交上一份完美的答卷。
设计(论文)的意义是:
首先,通过制作小短片,让我们提前了解到以后工作的所需大致流程,并在制作的过程中提高个人艺术审美修养以及艺术的表达能力。在三人的合作中因为慢慢的磨合,提高自己的团队的合作协调能力,在制作中了解不足,知道自己在团队中所缺乏的东西,然后查漏补缺,让自己在这个团队中成为必不可少的一部分,力争做到最好。
其次,在认知中得到提高,单人的审美和艺术修养都是有限的,这个时候就需要指导老师带领我们去更加深刻的了解艺术,分析艺术,不说深刻了解,但最起码可以让我们走进艺术的殿堂。
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2. 研究的基本内容与方案
{title}设计(论文)的基本内容:
1. 完成5分钟三维动画短片《妙有》,主要完成剧本撰写、文字分镜、人物设计、场景设计、分镜头台本、原画绘制、模型制作、材质绘制、场景以及人物的分层渲染、视屏合成剪辑、特效合成制作、声音录制以及配乐。展现出一部富有画面感、打击感的中国风的武侠动画。