基于楚文化的纪念品设计文献综述
2020-05-04 21:17:14
1.1 设计的目的
随着世界经济的发展和人民生活水平的提高,旅游成为当下人们休闲生活的一种重要方式。作为世界上旅游业发展速度最快的国家之一,中国已进入世界十大旅游接待国之列。 作为旅游最直接的衍生品——旅游产品却一直未能得到真正的发展,旅游产品在市场中呈现弱势局面,旅游产品总收入占旅游业总体收入比重较低,因此旅游产品是旅游消费中最具开发前途的部分。
尽管旅游产品的开发越来越受到重视,但是产品却还有诸多问题。就目前市场上的旅游产品来看,同质化现象严重,产品单一,设计薄弱,市场竞争无序,其生产企业也基本处于研发无特色,销售无品牌,生产无规模的状态。发展传统文化优势,促进旅游产品更新和升级,是旅游产品的发展方向。 本次设计研究从地域文化角度出发,立足当地资源,突出地域特色,挖掘文化符号,研究文化符号的应用,调查分析旅游用户对旅游产品的需求,探索旅游产品的设计和开发流程。目的是通过研究旅游者的产品需求、生活方式、文化品味,建立产品用户模型,设计出更适合旅游用户需求的产品,开发设计具有特色文化的旅游产品。用传统文化打造新产品,用文化赋予产品价值内涵。
1.2 设计的意义
2003年11月福布斯公布了“全球十大虚拟人物财富榜”,米老鼠和哈利波特等十个虚拟人物登上了荣誉榜并名列榜首。当今世界凡媒体可到达的地方,尤其是少年儿童,80%都知道“米老鼠”、“唐老鸭”以及“迪士尼乐园”,而国人对于本国的传统文化则是知之甚少。本选题的意义体现在:以传统文化元素作为设计基石,以旅游为载体,以区域为界限,设计出具有地域特色的文化旅游产品。在探讨发扬传统文化的过程中,不断完善对传统文化元素的提取和应用。同时考虑到现代技术的进步,和人们对于新技术所带来的便利和服务。用技术引领产品,将技术依托在产品中,这样产品更有生命周期和价值。
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2. 研究的基本内容与方案
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