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地震数据的三维显示与分析控制开题报告

 2021-03-11 00:19:52  

1. 研究目的与意义(文献综述)

自然界的地质特征与现象具有明显的差异性、复杂性、未知性与不确定性。利用地下介质弹性和密度的差异,通过观测和分析人工地震产生的地震波在地下的传播规律,推断地下岩层的性质和形态的地球物理勘探方法叫做地震勘探。地质工程师可以利用一定数量的地质勘探数据认识地质对象的基本特征,建立抽象的空间轮廓,地震数据的可视化是研究油藏构造和隐蔽性油气藏储层的重要手段[1]

但随着技术的发展及人类眼界的逐步开阔,人们已经不仅仅满足于对地质对象的抽象认识,而是迫切的希望可以直观且确切的观测到地质对象。近代以来,计算机硬件基础与数据库技术的发展给人们这种愿望的实现提供了条件。当人们获得了地震勘探所采集到的大区域三维数据之后,人们开始思考如何高效便捷的查看三维数据的整体面貌。

由于地质问题具有复杂未知性,单凭二维地质图与文字描述难以全面反映其空间形态。并且,在利用二维的地质填图和地质剖面进行分析时,所得到的空间分布形态也不便于被其他领域工作人员利用。以前的地震解释工作是在二维剖面上完成的,而特征地质体是三维空间分布。不能从三维的角度去观察、认识、分析。而在三维解释中则可以向人们直观的展示到如断层的走向此类信息。三维可视化技术是利用三维地震数据体显示、描述和解释地下地质现象和特征的一种图像显示工具。

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2. 研究的基本内容与方案

基本内容及目标

  1. 学习三维显示的基本知识,包括投影变换、光照等。
  2. 学习并掌握opengl的编程流程。

  3. 设计实现基于opengl的三维地震数据显示,并能完成三维数据中任一维度数据的抽取。

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    3. 研究计划与安排

    1. 第1-3周 完成题目调研,完成文献阅读,进行相关资料的收集,完成文献综述以及开题报告撰写;

    2. 第4-6周 学习三维显示的基本知识;

    3. 第7-12周 完成三维显示的opengl实现;

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      4. 参考文献(12篇以上)

      1. 徐能熊.三维地质建模方法及程序实现[m].北京:地质出版社,2011.

      2. richard s.wright.opengl超级宝典[m].北京:人民邮电出版社,2005.

      3. 杨淑莹.vc 图像处理程序设计[m].北京:北京交通大学出版社,2003.

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