充值用户账户信息管理系统毕业论文
2021-03-14 21:30:44
摘 要
本课题的研究内容是就当今社会普遍使用的电子支付手段展开研究讨论,着重从管理充值模块着手,重点探讨了刷卡充值系统的设计,详细分析了一套完整的充值系统所需要具备的功能目标。研究的方法与目的是通过JAVA编程技术在eclipse平台上设计出一款由管理员运行操作的可以连接数据库保存信息的充值系统。
论文首先介绍了研究设计时使用的技术支持与开发环境,其次,阐述根据安全性的需要而设计的账号密码登录界面及错误应急处理的设计方案,接下来探讨了根据实际充值系统所需的查询及修改功能而设计的充值界面的具体思路,其中所有的数据都将连接到数据库中存储。最后则评估了充值管理系统设计完成后对POS机读卡连接的尝试。
测试结果表明,设计的充值系统可以正常稳定运行,登陆、注册、查询、充值、注销、保存数据等功能均可以成功使用,达到了课题的预期目标。
关键词:刷卡消费;充值系统;界面设计;数据库
Abstract
The research content of this subject is to discuss the discussion of the electronic payment methods commonly used in today's society, Focusing on management from the recharge module to proceed, The design of the credit card recharge system is discussed emphatically, and the function target of a complete recharge system is analyzed in detail. The method and purpose of the study is through JAVA programming technology in the eclipse platform to design a run by the administrator can connect the database to save information on the recharge system.
The paper first introduces the technical support and development environment used in the design of the design, and then elaborates the design scheme of the account password registration interface and the error emergency response design according to the security needs. Then, it discusses the query according to the actual recharge system And modify the function of the design of the recharge interface specific ideas, where all the data will be connected to the database storage. Finally, the evaluation of the recharge management system design is completed after the POS machine card reader attempt.
Test results show that the design of the recharge system can be normal and stable operation, landing, registration, query, recharge, write-off, save data and other functions can be successfully used to achieve the desired objectives of the subject.
Key words: credit card consumption, recharge system, interface design,database
目 录
摘 要 I
Abstract II
第1章 绪论 1
1.1 课题研究的背景、目的及意义 1
1.2 充值系统的国内外发展现状 2
1.3 课题进度安排 2
1.4 论文章节内容与安排 3
第2章 充值系统总体设计方案 4
2.1充值系统总体框架 4
2.1.1充值系统总体设计思路 4
2.2.2 充值系统总体模块框架 4
2.2子模块设计思路 5
2.2.1登录界面子模块设计思路 5
2.2.2充值操作界面子模块设计思路 6
2.2.3设计思路 7
2.3本章小结 7
第3章 技术支持与开发环境 8
3.1 相关技术工具基础介绍 8
3.1.1 JAVA基础介绍 8
3.1.2 Eclipse基础介绍 8
3.1.3 数据库基础介绍 9
3.1.4数据库管理工具基础介绍 9
3.2 JAVA运行机制与配置环境 10
3.2.1 JAVA运行机制 10
3.2.2 Eclipse平台体系结构 11
3.2.3配置开发环境 11
3.3本章小结 12
第4章 三个子模块的设计与实现 13
4.1 登录界面子模块的设计与实现 13
4.1.1登录界面布局的设计与实现 13
4.1.2账户密码验证功能的实现 14
4.2 充值操作系统界面子模块的设计与实现 16
4.2.1充值操作主界面布局的设计与实现 16
4.2.2 充值功能的实现 18
4.2.3 与PC端记事本、计算器的连接 19
4.3 数据库子模块的设计与实现 19
4.3.1 JAVA数据库连接机制 19
4.3.2 Navicat建表 20
4.3.3系统功能与数据库的连接 20
4.4 本章小结 20
第5章 系统测试结果 21
5.1 登录界面子模块结果展示 21
5.2 充值系统操作界面子模块成果展示 22
5.3 数据库子模块成果展示 23
第6章 总结与展望 24
6.1 课题工作总结 24
6.2未来工作展望 24
参考文献 25
致 谢 26
第1章 绪论
1.1 课题研究的背景、目的及意义
随着时代的变迁与发展,人们工作和生活的节奏越来越快,在消费方式方面也在不断的向着快节奏的方向发生着改变,从最初原始社会时人们交易使用物与物的交换,到渐渐开始出现通过一般等价物来衡量商品价值,再发展到封建时代所使用的货币银两,开始形成了文明社会现金的雏形,一直到当今社会的硬币纸币,方便快捷一直是我们选择支付手段的主要考量方面。
但是无论在商业、食品业还是服务业,各个行业交易价值的差额巨大,使用大量硬币或纸币的支付方式已经不能满足我们对于交易时方便快捷的需求,其过于冗杂的存取过程以及携带现金所需要占用的空间给出行的民众带来了不小的麻烦和困扰,与此同时,使用现金支付后核对数额的过程有时也会对支付时的金额正确性产生影响,再加上电子信息技术的不断发展以及其强大的功能得到普及,这些多方面的原因交织在一起,促使了现金支付手段被淘汰,也为刷卡消费这一新兴支付方式的发展提供了契机,人们出行只需携带几张卡便可轻松应付各个方面的交易请求,这一支付方式输入密码的过程也使安全性得到了提升。而使用这些卡之前,无论是银行卡、交通卡还是我们学生常用的校园卡,都需要向卡内进行充值,卡中存有“现金”是人们刷卡支付的基础,在地铁站和校园内随处可见人工充值服务窗口或安装有自动充值机的充值点,其使用的充值系统则满足了人们刷卡消费所有的前提条件。