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基于VC 的打砖块游戏的设计与实现任务书

 2020-04-08 15:05:02  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

(1)熟练掌握vc 编程技术以及熟练使用vs开发平台。

(2)掌握一种程序设计开发语言及开发环境。

(3)设计的打砖块游戏能实现游戏开始,暂停,继续。重新开始,退出等基本功能,还要实现游戏难度等级选择功能。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)掌握visual studio编程技术和一种编程语言的相关知识。

(2)设计的一款游戏应该能实现游戏开始,暂停,继续,重新开始,退出,选择游戏难度等级等功能。

(3)阅读的参考文献不少于15篇(其中近五年外文文献不少于3篇),参考文献撰写格式必须规范(详见《武汉理工大学本科生毕业设计(论文)撰写规范》)。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1周—第4周 搜集资料,撰写开题报告;
第5周—第6周 论文开题;
第7周—第12周 撰写论文初稿;
第13周—第16周 修改论文;
第17周 论文答辩

4. 主要参考文献

[1]李普曼.c primer中文版(第五版)[m]. 北京:电子工业出版社,2013

[2]明日科技.c语言从入门到精通(第3版)[m].北京:清华大学出版社.2017

[3]明日科技.visual c 从入门到精通(第4版)[m].北京:清华大学出版社.2017

[4]shah r. mastering the art of unreal engine 4-blueprints[m]. lulu. corn, 2014.

[5]吴晶晶,戴智超.多人在线网络游戏服务器的设计与开发[j].计算机系统应用,2017,26(10): 264-269

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