基于WEB的演化博弈仿真系统的设计与开发任务书
2020-04-08 13:21:38
1. 毕业设计(论文)主要内容:
本课题基于WEB的开发环境,利用Repast仿真软件,在网络环境,采用囚徒困境与公共品博弈模型针对个体理性的行为进行建模,对个体间的博弈过程进行仿真与实现。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
(1) 查阅不少于15篇的相关资料,其中近5年外文文献不少于3篇,完成开题报告(设计目的意义至少800汉字,基本内容和技术方案至少400汉字)。;
(2) 基于多智能体仿真平台repast,建立网络关系环境以及个体行为模型。
(3) 在web环境下,设计开发演化博弈过程,并进行系统开发。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,学习毕业设计研究内容所需理论的基础。确定毕业设计方案,完成开题报告。
(2)第4-5周:掌握二分网络以及公共货品博弈模型的一些基本理论知识,完成英文资料的翻译,熟悉开发环境。
(3)第6-9周:完成整个网路模型和博弈模型的设计。
4. 主要参考文献
[1]. wang, y., et al., cooperationand profit allocation in two-echelon logistics joint distribution networkoptimization. applied soft computing, 2017. 56: p. 143-157.
[2]. krawczyk, p. andt. p#322;atkowski,shapley value redistribution of social wealth fosters cooperation in socialdilemmas. physica a: statistical mechanics and its applications, 2018. 492: p.2111-2122.
[3]. wu, q., et al., profitallocation analysis among the distributed energy network participants based ongame-theory. energy, 2017. 118: p. 783-794.