踝关节康复训练游戏设计与实现任务书
2020-02-18 15:52:24
1. 毕业设计(论文)主要内容:
表面肌电信号(surface Electromyography,sEMG)包含丰富的肢体运动信息,能够反映患者的运动意图和运动状态。康复训练游戏能够提高患者对康复训练的兴趣,避免传统康复训练的弊端,改善康复训练的效果。对于具备一定自主运动能力的肢体运动障碍患者,利用表面肌电信号分析康复训练过程中患者的运动意图,并基于此开展康复训练游戏的设计,激发患者参与康复训练的主动性十分重要。本课题拟基于意图识别设计一款踝关节康复训练游戏。利用支持向量机算法实现踝关节运动意图的识别,并设计康复训练游戏场景,将患者的运动意图应用于康复训练游戏的控制,提高患者康复训练的积极性。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
(1)查阅相关文献资料15篇以上(其中近5年外文文献不少于3篇)。
(2)完成开题报告及任务书。
(3)利用支持向量机算法实现运动意图识别,分析患者的康复训练需求,设计踝关节康复训练游戏。
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
(1)第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需理论基础。
确定方案,完成开题报告。
(2)第4-6周:熟悉掌握基本理论,完成英文资料的翻译,熟悉相关工具软件的使用。
4. 主要参考文献
[1] Al-Quraishi M S , Ishak A J , Ahmad S A , et al. Classification of ankle joint movements based on surface electromyography signals for rehabilitation robot applications[J]. Medical amp; Biological Engineering amp; Computing, 2017, 55(5):747-758.
[2] Li C S, Zhou Y Q, Li Y. The Signal Processing and Identification of Upper Limb Motion Based on sEMG [J]. Wireless Personal Communications, 2018, 103(1): 887-96..
[3] Sui X W, Wan K X, Zhang Y. Pattern recognition of SEMG based on wavelet packet transform and improved SVM [J]. Optik, 2019, 176::228-235.
[4] 沈淑涛, 高飞, 许宁. 基于Kinect的头部康复虚拟现实游戏[J]. 系统仿真学报, 2016, 28(8):1904-1908.
[5] 周剑波. 踝关节康复训练机器人虚拟场景设计与实现[D]. 苏州大学, 2018.