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基于肘关节骨骼肌模型的人机交接口设计与实现任务书

 2020-03-14 12:16:48  

1. 毕业设计(论文)主要内容:

本文主要研究基于肘关节骨骼肌模型的人接交互接口设计。

了解与肘关节屈伸运动相关的肌肉及其表面肌电信号的采集、信号处理及骨骼肌模型的搭建,模型输出结果为肘关节屈身运动过程中的关节力矩,并通过逆动力学模型对所建骨骼肌模型输出结果进行验证。

然后将模型所得结果转化为对虚拟对象的控制变量,设置交互接口从而实现人体对虚拟对象运动的控制。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)查阅相关文献资料15篇以上(其中近5年外文文献不少于3篇)。

(2)完成开题报告及任务书。

(3)研究肌电信号的处理方法,利用matlab进行处理,建立起一套肌肉力模型和动力学模型结合的人机交互系统,实现用肌电信号对虚拟对象的控制。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)第1-4周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需理论基础。确定方案,完成开题报告。

(2)第5-6周:了解肌电信号的采集、提取及预处理的方法,完成英文资料的翻译,熟悉开发环境。

(3)7-9周:设计出一套肌肉力模型和动力学模型结合的骨骼肌模型,提取出肌肉力和角度信息,并用matlab进行验证。

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4. 主要参考文献

  1. jo y n, kang m j, hong h y. estimation of muscle and joint forces inthe human lower extremity during rising motion from a seated position[j].journal of mechanical science and technology, 2014, 28(2):467-472.

  2. zhang f, li p, hou z g, et al. semg-based continuous estimation ofjoint angles of human legs by using bp neural network [j]. neurocomputing,2012, 78(1):139-148.

  3. 白杰. 基于肌电信号的肘关节生物力学建模[d]. 哈尔滨工业大学, 2014.

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