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基于MultiGen和Vega的智能家居漫游系统研究开题报告

 2020-04-12 16:02:00  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.1研究目的及意义

虚拟现实技术是20世纪末发展起来的一项涉及众多学科的高新实用技术,为真实场景的再现提供了有效的手段。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现在医学、航天、建筑等多方面的应用。虚拟现实技术可以应用于非常多的领域:如军事模拟及训练、汽车驾驶、飞行训练、医学模拟解剖、三维游戏娱乐、三维电影制作、地理信息系统、三维数字化城市仿真、社区规划、数字化校园、虚拟实验室、数字化自然景点漫游等。基于已有的条件,研究虚拟现实系统的实现具有重要的技术价值和经济效益

本次以生活家居环境为原型,利用vr软件平台multigen creator和vega实现场景的三维重建,采用层次型与面向对象相结合的三维数据结构实现居家场景的实时漫游功能。使人仿佛身临其境,预先感受处于真实居家环境之中.

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2. 研究的基本内容与方案


2.1基本内容

虚拟现实系统具有三大重要特征:临境性、交互性、想象性。在仿真系统中,需先建立复杂的三维场景模型,仿真过程中,要对这种复杂的三维场景模型实时渲染。使用建模工具multigen和开发工具vega使得开发仿真系统变得快捷简单。

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3. 研究计划与安排

第1-3周:查阅相关文献资料,明确研究内容,了解研究所需理论基础。确定方案,完成开题报告。

第4-5周:熟悉掌握基本理论,完成英文资料的翻译,熟悉开发环境。

第6-9周:收集数据,编程实现各算法,并进行仿真调试。

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4. 参考文献(12篇以上)


[1]m. r. kamarudin, m. a. f., and m. yusof, "low cost smart home automation via microsoft speech recognition," international journal of engineering amp; computer science, vol. 13, pp. 6- 11, june 2013.

[2]尹翔, 冯金富, 吝科. 基于creator和vega的水空跨越航行器视景仿真[j]. 飞行力学,2013(05):95-98.

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