动态网络中的虚拟现实视频流适应性传输机制研究任务书
2020-02-18 15:21:18
1. 毕业设计(论文)主要内容:
针对不确定网络环境中可用带宽的不确定性,在丢包和延迟等因素作用下,分析虚拟现实视频流成像编码在动态网络中和用户体验质量的匹配模型;对比分析现有虚拟现实视频编码技术在不同通信网络条件下的优劣势,为在动态网络中的编码策略决策提供依据,进而面向用户体验提出高效的适用于动态通信网络的虚拟现实编码机制;最终通过软件仿真(如ns3,CloudSim)和硬件平台对提出的算法进行验证。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1、必读参考文献撰写格式必须规范;(详见《武汉理工大学本科生毕业设计(论文)撰写规范》)
2、阅读的参考文献不少于15篇(其中近5年外文文献不少于3篇);任务书上列举的必读参考文献4-5篇即可(含1-2篇外文文献);
3、完成不少于12000字的论文的撰写并完成答辩的相关工作;
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
第1周—第3周 搜集资料,撰写开题报告;
第4周—第5周 论文开题;
第6周—第12周 撰写论文初稿;
剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!
4. 主要参考文献
[1] 武娟等, 虚拟现实现状综述和关键技术研究, 广东通信技术, 2016(08): 第40-46页.
[2] 陈建文,曾辽原,王珮,虚拟现实的机遇和挑战。中国工业评论,2016.
[3] 王聪. 虚拟现实和增强现实技术及其标准化研究[j]. 信息技术与标准化, 2016(09):27-31.
剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付