基于Android的大战病毒塔防游戏设计开题报告
2021-12-25 16:10:13
全文总字数:1776字
1. 研究目的与意义及国内外研究现状
游戏是人类特有的休闲娱乐活动,在游戏过程中不仅能使人放松身心,还可以锻炼人的思维和反应能力。自计算机问世以来,游戏的形式逐渐地向计算机游戏进行转化。随着智能手机的普及,手机游戏已经深入人们的生活中。新兴的“保卫萝卜”是一款策略型的塔防游戏,是一款大众娱乐游戏,具有广泛的游戏人群。而“大战病毒”就是根据保卫萝卜的理念,科普保护手机、远离病毒的知识,寓教于乐。
通过本次设计可以更加深入地理解和掌握java语言的面向对象程序设计思想和方法,将学到的专业知识融入到实际应用中。同时也能掌握制作一个游戏软件的整个流程和步骤,为以后的发展打下基础。
2. 研究的基本内容
一、掌握Java编程和面向对象程序设计的基础知识;二、熟悉Java开发环境Eclipse的安装与配置;三、深入研究开发游戏软件的设计思路、关键技术,提出解决方案;四、学习Android开发,编写相关程序,完成游戏实现任务。
3. 实施方案、进度安排及预期效果
实行方案:一、查询相关资料,了解该项目的研究意义。可以上网搜索或者是去图书馆查阅相关资料。
二、通过查询资料了解该程序要如何做,以及要做哪些东西。
三、设计出主要功能模块,画出模块图。
4. 参考文献
[1] 孙更新、宾晟、吕婕. java毕业设计指南与项目实践. 科学出版社,2007.
[2] 何青. java游戏程序设计教程. 人民邮电出版社,2014.
[3] 张峰. java程序设计与项目实战(全程实录). 清华大学出版社,2011.