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AI时代下迪士尼公司的战略研究开题报告

 2020-02-20 10:31:06  

1. 研究目的与意义(文献综述)

1.目的及意义(含国内外的研究现状分析)

1.1研究目的

21世纪是互联网的时代,人类能够随时在线,也追求及时娱乐。经济形势的多变与不确定大大催生了人们的焦虑,大众需要更迅速更优质的及时娱乐,廉价大众娱乐的勃发与互联网一起促成了文娱行业的几大流媒体集团,经过多年筹备,华特迪士尼公司造出了自己的流媒体三架马车:espn 、hulu 和disney ,而收购福克斯也是迪士尼加入流媒体巅峰之战的武器。获得了互联网工具和旗下集团资产后,如何提高作品质量,提升体验经济服务水平,为未来的文娱行业发展做好准备,是迪士尼迈入未来的重要手段。人工智能的发展为体验经济带来了新的思考和新的活力。文娱行业的巨头,有着顶级的内容创造和技术革新团队,在人们越发追求高质量体验和迅速及时的消费活动的时代,迪士尼的文娱产品搭载人工智能技术将会为文娱行业带来新的行业构想,引领世界各大文娱行业集团为人类未来的娱乐活动提供新变化。本文在分析华特迪士尼公司的各项战略布局和社会ai技术的发展革新的基础上,研究华特迪士尼公司的战略优化布局,为文娱行业数字化智能化提出更合理的设想,从而思考人工智能在文娱行业的进一步应用,预测人工智能应用后人类娱乐生活方式更大的转变。

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2. 研究的基本内容与方案

2.研究(设计)的基本内容、目标、拟采用的技术方案及措施

2.1研究内容

华特迪士尼公司的ai技术发展以及公司战略布局的研究是本文着重研究的内容。ai的发展尚未成型,大范围推广是公司战略的重要目标,关于ai的产品即便层出不穷,但依旧是同质化的,涉及范围有限的领域,同时,关于某些ai体验产品带来的对人体的身体技能影响和心里范畴影响仍未被很好的界定,它在互动体验中也有很多值得探讨的空间。本文的研究则探讨迪士尼对ai产品的研发和运用,设计更健康合理的功能,从而提升体验质量。

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3. 研究计划与安排

3.进度安排

第1~2周:查阅文献资料,搜集素材,熟悉研究主题

第3~4周:了解研究所需采用的技术方案,确定研究内容,撰写开题报告

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4. 参考文献(12篇以上)

4.阅读的参考文献不少于15篇(其中近五年外文文献不少于3篇)

[1]张珊.体验经济背景下线下文娱产业发展研究[j].人文天下 2018,(17),32-37.

[2]陈婧雅.动漫帝国的开拓者——记全球顶级影业marvel studios[j].艺术教育 2018,(22),28-36 27.

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